首页 > 玄幻奇幻 > 我的魔法没有上限!

我的魔法没有上限! 第450节

  用触手在地面猛地上一蹬,宝箱怪还想扑过来继续噬咬。

  但它迎面就撞上了奥术飞弹。

  “砰!!!”

  奥术飞弹直接射进了宝箱怪大张的嘴巴里,在内部的口腔空间轰然爆开!

  由青铜和硬化角质构成的外壳根本抵挡不住这一下,魔力直接炸碎了它的大半个盒盖。

  绿色的鲜血飞溅而出,洒向一旁。

  刚才还生猛得不行的宝箱怪跌落在地,残躯微微抽搐。

  盒盖有气无力地耷拉着,似乎随时都会掉下来。

  尘埃落定,格雷这才发出了他的第一声高声怒骂。

  “我草!”

  他大口大口地喘气,很有些惊魂未定的模样。

  小队其他几人也立刻警戒起来,警惕地看向四周。

  还好,突发状况就这一个伪装的宝箱怪。

  马库斯看着宝箱里那滩流着绿色鲜血的紫色烂肉,忍不住皱眉。

  “这是什么玩意..还有伪装成宝箱的怪物?”

  泽利尔也微微眯眼。

  没想到这一趟还真能碰上宝箱怪啊. . ..

  比想象中要更恶心。

  不过队伍里最为惊讶的,还是希尔。

  因为这宝箱怪的伪装手段实在是过于出色了。

  自己刚才竞然没察觉到任何异常。

  很快,泽利尔又是一发奥术飞弹凝结完毕。

  这一次,光芒顺着宝箱怪碎裂的那半截盒盖洞穿进去。

  “咚...!”

  一声沉闷的内爆。

  宝箱怪猛地颤栗一下,大量绿色汁液从缝隙中喷涌而出。

  抽搐了几下之后,就彻底不动弹了。

  经验条弹出提示。

  |v.49(978/1175)-|v.49 (990/1175)。

  竞然只加了12点经验值吗. ....

  这也太少了。

  不过【暴权攫取】的效果依旧生效了。

  【击杀独特魔物“宝箱怪”,攫取效果触发。】

  【获得属性点奖励,力量+1,体力+1。】

  力量:193--194

  敏捷:203

  体质:190--191

  精神:312

  智力:260

  感知:39

  魅力:76

  幸运:66

  好吧....给的属性点奖励也是够寒惨的。

  比哥布林还少。

  不过数据面板又跳出了一条提示。

  【攫取特性:静默。】

  宝箱怪竞然也有特性可以攫取么. ...

  泽利尔有些惊讶。

  他查看起这个特性的效果来。

  【静默:

  宝箱怪是最耐心的猎手。

  在冒险者打开它之前,它不吵,不闹,不蹦,不跳...

  甚至连心跳与呼吸都微弱得察觉不到。

  只会静静地呆在原地,等待着跟有缘之人的致命相会。

  效果:

  在静止不动的状态下,将降低周围生物对你的感知跟注意力。处于阴影中时,该特性将更加隐蔽。打破静默状态时,身体各项素质将获得临时的提升加成。】

  是一个不动就会降低存在感的特性啊. ..

  从静默中现身时,还会得到一个临时的身体素质加成。

  泽利尔反复咀嚼着特性描述。

  看起来更加适合希尔那样玩爆发的刺客。

  要是能出现一个越张扬就越提升战斗力的特性就好了。

  正好契合自己法师的特·性. ...毕竞在战场上,法师想藏都藏不住,永远都是被敌方针对的。不过有总比没有好,说不定什么时候就会派上用场。

  偶尔玩玩偷袭也不错。

  “哈..”

  马库斯低声笑了起来。

  “格雷,好像队伍里运气最差的不是我了啊. . .”

  “我只是开空了朽木宝箱而已,而你却能在青铜宝箱里开出一只怪物。”

  “这跟运气有什么关系. .”

  格雷哼哼着站起身,“它本来就是魔物,泽利尔去开也一样好吗?”

  “说起来,这玩意还真邪於乎 ...貌似《冒险家协会通用魔物图鉴》里没有关于它的记载吧。”“是没有。”泽利尔说。

  他闲着无聊就会翻翻图鉴,幻想自己会攫取些什么特性,在里面确实没看到过宝箱怪。

  “看它刚才表现出的战斗力,最多就是个【简易】评级 .. ..我只是吃了被它偷袭的亏。”格雷上去试探性地踹了踹宝箱怪的尸体,“要是我当魔物.. . ..至少也是个【挑战】评级。”“你?”

  瓦莱斯上下打量了一下格雷。

  “你撑死了就是个【困难】评级. .. ..只会耍剑而已,泽利尔倒是能当个【挑战】级。”“怎么说得好像你们要组队讨伐我一样. ...”泽利尔额头浮现出黑线。

  不过要是有魔物能掌握自己现在的能力的话. ..

  想想确实还蛮头疼的。

  能够释放一堆威力那么大的魔法,还有【回光】恢复状态。

  唯一的短板大概就是缺蓝了。

  “那你也是【困难】级吧?”格雷看了一眼瓦莱斯。

  “我会射箭。”

  瓦莱斯得意地笑,“能远程攻击的魔物,在图鉴评测上都高半档。”

  “*].. ...那至少我比马库斯难对付。”格雷说。

  “你们扯淡的时候能不能不要带上我。”

  马库斯已经在展开地图,研究接下来的行进路线了。

  确认好方向,小队开始继续前进。

  不知道为什么,貌似爬上刚才的高之后,接下来的路段就变得更加复杂了。

  高之下的迷宫线路,还能勉强算是有迹可循。

  但高之上的迷宫线路,简直就像被抓乱的毛线团。

  许多条通道交叉着穿梭而过,其道路复杂之程度,差不多在每个路口都能延伸出三四个选择。而且还不是平面的,向上跟向下的道路都有,走得人眼花缭乱。

  泽利尔中途凑过来看了一眼地图,他被上面错综的线条给震惊了。

  无数的线条重叠交叉,虚实结合。

  光是搞清楚自己在哪就已经够复杂了,更别提从中找出一条正确的路来。

  即便以马库斯惊人的找路天赋,他也不得不放缓脚步,谨慎辨认。

  基本上每前进一个路段,马库斯就要按照周围的情况,在地图上比照一番,确认自己没走错。让队伍行进速度下降的,不只有纷乱的道路,还有更加诡异离奇的陷阱。

  设计者似乎根本就不想让人活着走到最后。

  陷阱的危险程度跟频率都在上升,还出现了许多新花样。

  有些时候,就连希尔都不敢完全保证前方的道路无恙。

  她得斟酌好一阵子才敢确认排除所有危险。

  总的来说,前进所耗费的时间跟精力大大增加了。

  “快跑!”

首节 上一节 450/504下一节 尾节 目录

上一篇:吾乃高武神人

下一篇:返回列表

推荐阅读