普及精灵:从开发全息精灵开始 第7节
骚猪定睛看去。
发现那是一头深蓝色的精灵。
不过头部下方、肚皮和脚是白色的。
它的头上有两只大耳朵,高高地向上竖起。
眼睛很大,但眼珠很小,大嘴长有两颗小小的尖牙。
脚上长有三根指甲。
光看体型的话。
就像个一岁大的胖娃。
“哇,这只精灵太可爱了吧。”
“跟骚猪真像。”
“什么人形肥猫?”
弹幕顿时出现各种调侃。
“芽儿哟,怎么跟我一样是个胖子。”
骚猪嘴上嫌弃,但身体却非常老实,伸手想将它抱起。
“妈耶,看不出还挺重,感觉都跟老子差不多了哟。”
“咔比~咔比~~”
胖墩双眼弯成月牙,似乎跟面前的胖子很合得来。
“恭喜P先生,这是一只小卡比兽呢~”工作人员笑着说道。
“小卡比兽?”
骚猪挠了挠头,开口向工作人员借来精灵图鉴查看.
第七章 精灵潜力,收服小卡比兽(二更,求鲜花)
“嘀~
【小卡比兽(一般)】
【性别:♂】
【等级:LV.1(幼生初阶)】
【特性:捡拾(有几率捡拾到特定物品。)】
【性格:坦率】
【个体值:HP(26),攻击(19),特攻(5),防御(30),特防(28),速度(18)。】
【技能:撞击(入门)、泰山压顶(入门)、变圆(入门)】
【种族值(390):HP(135)、攻击(85)、防御(40)、特攻(40)、特防(85)、速度(5)】
【潜力:道馆级。】
【介绍:每天都要一口气吞下一次与体重相当的食物,基本上不怎么咀嚼,直接吞下去。】”
“卧槽!兄弟们!道馆级!
不用想,一看就很牛逼。
我刘某的手气还是没问题的。
这只小卡比兽完爆大街上的臭鱼烂虾好吧!”
骚猪洋洋得意地将精灵图鉴还给工作人员,问道:
“我想问下,潜力道馆级是什么水平?”
“呃……”
工作人员有些奇怪。
为什么眼前的“孩子”连一点基本常识都没有。
但她还是耐着性子解释道:
“精灵们的等级,由低到高,分为幼生级,新手级,普通级,职业级,精英级,道馆级,准天王级,天王级,准冠军级,冠军级……
而精灵的潜力高低,决定它们的上限等级。
例如1~10级为幼生级,11~20级为新手级,21~30为普通级,以此类推。
P先生,道馆级的小卡比兽,是只资质非常卓越的精灵呢。”
听到这话,骚猪眼前一亮。
“也就是说,我这只小卡比兽,最高能升到60级?”
“是的,P先生。”
“哈哈哈,兄弟们,我记得刚那两只风速狗是职业级,它们最高也就升到40级,不如我小卡比兽的一根毛好吧。”
得到答案后的骚猪下巴扬得老高。
“有一说一,骚猪手气可以啊。”
“我去,后面还有天王冠军,要是有那种精灵,岂不横扫天下?”
“骚猪,赶紧把图鉴收集完,让我看看到底有多少种精灵。”
“对对对,先把CG里的精灵抓到好吧?”
“刚进直播,不懂就问,这是什么游戏?”
……
这时,工作人员接着讲解道:
“潜力高低与个体值挂钩,个体总值越高的精灵,潜力也就越高,如新手级潜力的精灵,六项个体值加起来也不会超过30,普通级则处于31-50之间,职业级处于51-70之间,精英级71-100,道馆级101-130……”
在工作人员的耐心说明下。
骚猪了解到许多关于精灵的基础知识。
图鉴上的种族值,是指每一品种小精灵的固有能力值,是精灵一生下来就具有的能力。
不同种族的精灵,其种族值都是不一样的。
只有在精灵获得进化时,才可能获得提升。
而个体值则是同种族下,个体差异的体现,个体值的高低决定了不同个体的强弱。
正常情况下,
个体值是无法改变,且一生固定的。
所以个体值的高低,也可以作为潜力的另外一种体现。
“现在您可以收服初始精灵了哦。”工作人员笑道:“P先生,把您手中的精灵球抛向小卡比兽试试。”
只有训练家使用精灵球收服精灵后,它才算真正成为训练家的伙伴。
如今小卡比兽还小,放在身边跟着也不碍事,但等它进化长大后,再带上街就比较麻烦了。
因此,用精灵球装下精灵,是非常有必要的。
“收服?”
骚猪摸了摸头,尝试向小卡比兽抛出红白精灵球。
只见精灵球触碰到小卡比兽的瞬间。
球体自动打开。
一缕红光将小卡比兽包裹。
将它收入精灵球内。
而后。
精灵球中间的指示灯缓慢闪烁。
一下、两下、三下……
叮!
伴随一声清脆响声。
精灵球彻底平静下来。
“恭喜P先生,看来在短暂的接触中,小卡比兽已经认可您了哦。”
“芽儿哟,这就是收服吗?有点意思啊。”
骚猪一按精灵球上的按钮,白光冒出,小卡比兽又再度出现。
见到这一幕的观众们,纷纷升起浓烈的好奇心。
“只要把空的精灵球投向精灵,就能把精灵收入球中带在身边?”
“好有趣的设定,不如改名叫口袋精灵VR。”
“看来这个游戏的设定,不仅有魔法存在,还有相当高的空间技术。”
“骚猪,赶紧把链接丢出来!”
不少观众也想进入游戏,看自己能抽到什么精灵。
然而,沉浸于游戏中的骚猪。
只想尽快把玩法弄懂。
他认真听着工作人员说道:
“精灵大多都比较温顺,在野外,想要收服精灵,只有两种方法,
一是获得精灵的友谊后,训练家就可以尝试扔出精灵球收服它们。
二是通过精灵对战,将对方打败,而后将其收入球中。
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