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这不是BUG,这是游戏特性 第153节

  那陈霸也只能遵从大家的意见,取消这个维修改装的部分,单独比拼速度和车技了。

  “放心,没问题的。”

  小陆信心满满道:“霸哥你都不知道,这批玩家现在有多魔怔,学习修车的热情丝毫不比考研差。”

  最离谱的当属某位蓉城玩家,玩了大概一个月的《极速狂飙》,从一窍不通到小有所得,甚至跑到线下开了一家修车店。

  没错!

  这家伙真用游戏里学到的技术,采购一批设备,开了修车店去现实中修车了。

  他是真天才……

  这种动手能力和学习能力,简直让人佩服得五体投地。

  玩个游戏都让他学会了一门手艺,而且还是无师自通,这说出去谁敢信啊?

  “他这三脚猫的本领,真有人去找他修车?”

  “有啊!”

  陈霸也听说过这位玩家的事迹,于是便介绍道:“刚开始那几天确实没什么生意,也没人相信他。”

  “但他动手几次,发现平时都是补胎或者钣金修复这种简单的维修后,顿时就来了自信,而且生意也越做越红火……”

  他是真的牛!

  《极速狂飙》那么多玩家里,只有他是真的付出了行动,也只有他是真的学有所得。

  其他人说自己学会了,那多半是开玩笑,让他去现实中拆个轮胎都不一定能拆下来……

  但这家伙说自己学会了,他就是真学会了!这都开修车店了,可不是学会了嘛?

  “坏了,他玩到正版了。”

  陈霸打趣道:“其他人都是来玩游戏的,他可倒好,他是来进修学习的,而且还真学会了一门足以养家的手艺。”

  妥妥的天赋异禀。

  《极速狂飙》178块卖给他,就跟《恋爱参谋部》68块卖给张鹏飞一样,属实是亏大了。

  “对了霸哥……”

  说到这名玩家通过《极速狂飙》学会了修车,甚至还去开了一家修车店的事,小陆似乎是想到了什么。

  只见他打开霹雳霹雳,从收藏夹里翻找出一段视频,用手机播给陈霸。

  陈霸盯着屏幕看了起来。

  这是一段某游戏UP主联合上百名玩家,齐心协力完成的在售车辆评测视频。

  视频中,该UP主找来了上百位玩家配合自己,采用了约100辆同级别、同价位的车辆,在《极速狂飙》里进行了多项测试。

  测试内容很多。

  有车辆通过坑洼路段的减震测试,有车辆在泥泞路段的脱困测试,也有百公里加速、制动距离、麋鹿测试和最惊险刺激的碰撞测试。

  “纯属整活,切勿当真!”

  UP主很怕被人带节奏,反复强调自己只是单纯整个活,这也不是什么正经测试,千万不要当真。

  视频也投的游戏区,而不是汽车区,说明UP主本人也不觉得这玩意有多靠谱,整活骗点播放量和投币就得了。

  测试过程还是蛮严谨的。

  不过中途还是笑料频出,比如某品牌的一辆车,在进行测试的过程中,突然出现了后轴纵臂断裂的情况。

  当时UP主还强调是意外。

  于是他又安排了一辆同款车型进行测试,结果也是如此,在测试中出现了断轴的情况。

  UP主慌了,赶紧换车进行第三轮测试,结果又双叒叕断轴了……

  “哈哈,律师函警告!”

  “汗流浃背了吧老弟?玩个游戏,怎么给自己玩得满头大汗呢?”

  “霸哥也别想跑嗷!厂家发来的律师函,UP主一份霸哥一份,谁都少不了……”

  “笑死!连续三辆车都这样,该不是霸哥在屏幕后动了手脚吧?”

  怎么这么热呢?

  明明工作室开了空调,温度也是很舒适的24度,可这会儿陈霸额头上却冒出了汗水。

  这什么情况啊?

  不能乱黑人家啊!万一被厂商知道,以为是天霸工作室居心不良,故意尬黑怎么办?

  捏麻麻的……

  不止是做视频的UP主慌了,就连看到这期视频的陈霸,也有些汗流浃背。

  《极速狂飙》毕竟是一款游戏,而且是天霸工作室制作的一款游戏。

  结果在游戏里,这款车型出现了重大问题,那么人家汽车厂商会怎么想?会不会觉得是天霸工作室在故意抹黑?

  “赶紧让他把视频下架,把这一段删了重新发!”

  陈霸可不想背这口黑锅,主要是这也跟他没关系,明明是这UP主自己搞出来的鬼,为什么他要受到牵连?

  之后的测试,他已经没兴趣看了,满脑子想的都是,为什么会这样呢?

  正当他胡思乱想之际,视频也进入到了惊险刺激的碰撞测试环节,结果又出了问题。

  一款车型在测试过程中,成绩稀烂甚至是惨不忍睹,弹幕又刷起了之前的那些话。

  这下UP主真蚌埠住了,赶紧再强调一遍:“纯属整活,不具有任何参考价值,切勿当真!”

  “这只是一款游戏,有什么问题去找霸哥,这跟我没关系啊!你们都看到的,我只是正常玩游戏而已!”

  陈霸:“……”

  好好好!

  这就甩锅给他了是吧?这个UP主真狗啊!明明是自己整的活,却想让他来背这口黑锅?

  这锅背不动啊……

  厂商不追究责任还好,这要是追究起来,不仅这期视频要被下架,怕是《极速狂飙》也讨不了好。

  陈霸眼下只希望,大家都把这当成一个整活笑话,千万别上纲上线,误把游戏里的测试结果当真。

  但这明显不可能。

  小陆既然给他看了这期视频,那就说明视频内容已经传播很广了,三百多万的播放量足以证明一切。

  “这只是游戏而已。”

  小陆笑着说道:“霸哥你别想那么多,游戏里发生的事,哪有人会当真?”

  不会真有人觉得,这个UP主整的活很有参考价值吧?谁买车会根据一款游戏来选择啊?

第150章 这不是bug,这是设计缺陷!

  “为什么会这么巧?”

  整活归整活,但视频里连续三辆车出现同样的毛病,还是引起了陈霸的重视。

  不应该啊!

  在《极速狂飙》这款游戏里,车辆除非发生事故,亦或是保养不当,否则正常情况下不会出现故障。

  这也是合理的。

  毕竟一辆车好好的,没有发生事故,哪有突然故障受损的道理?

  陈霸觉得很奇怪。

  于是他来到电脑前,对《极速狂飙》里面的车辆进行了一番测试。

  他用来测试的车型,正是视频中提到的那款车型,测试方法也跟UP主一样,争取做到最大化还原测试环境。

  结果……

  还真让他发现了异常!

  车辆耐久度!

  这个《极速狂飙》里不太起眼的特殊机制,结合超真实的物理引擎,居然造就了一个神奇的Bug。

  经过测试,陈霸发现不同车型,耐久度下降的速度和幅度并不一样。

  同样的两辆车。

  经过同样的折腾后,第一辆车的耐久度可能从100%掉到了90%,但第二辆车可能就掉到了80%甚至是70%!

  这不是重点,重点是耐久度的下滑和暴跌,会导致车辆出现异常故障。

  “物理引擎的副作用?”

  陈霸皱眉想了想,这应该是物理引擎无法模拟出真实的车辆使用损耗,只能根据耐久度进行粗暴模拟的结果。

  简单来说。

  一辆车,新车出厂应该是100%耐久,假设10万公里质保,那就是说100%耐久度想彻底耗光,至少需要开10万公里。

  现实中,车辆没有耐久度这个设定机制,即使有零部件老化,也是一个相当缓慢的过程。

  但在游戏里,因为添加了车辆耐久度这个设计,所以车辆从开动之后,便默认进入到“车辆老化”阶段,会有概率出现各种故障。

  现实中,一辆新车开了几百公里,大家还是会称之为“新车”或“准新车”。

  但在游戏里,只要耐久度低于100%,那就是老车!既然是老车,那在物理引擎的模拟下,出现各种故障不是一件很正常的事情吗?

  “这个概率有问题……”

  理解了Bug产生的原因后,陈霸突然又意识到一件事。

  那就是故障率很不对劲!

  为什么同样的游戏Bug,有的车该是什么样就是什么样,而有的车却毛病频出?不是烧机油就是漏机油,还有的刹车失灵甚至是断轴?

  这是随机产生的?

  经过陈霸的反复测试,他最终得出结论,这个故障率不是随机生成,而是铁憨憨系统根据物理引擎所模拟出的结果。

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