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这不是BUG,这是游戏特性 第173节

  出于好奇,陈霸托人打听了一下,这款仿制《神恩大陆》的游戏或者说软件,究竟是什么样?

  “魔法动画!”

  “据说是叫这个名,定位应该是一款专业级AI动画制作软件,对标《神恩大陆》专业版。”

  陈霸的人脉关系告诉他,这款名为《魔法动画》的软件,基本照搬了《神恩大陆》的玩法机制。

  只不过换了一个故事背景。

  核心还是AI驱动NPC自由行动,《神恩大陆》机缘巧合诞生的机制,被当成了这款软件的核心卖点。

  “自己的AI大模型啊?”

  陈霸听到这里,顿时松了口气。

  搞半天,他还以为《神恩大陆》被破解了呢!原来底层用的是自有AI大模型……

  那没事了。

  《神恩大陆》之所以能缔造出“神恩动画”这个全新的领域,开辟动画新赛道,核心就是这些NPC太智能化了。

  鹅厂打算用自己训练的AI大模型,取代铁憨憨系统的底层,仿制一款《神恩大陆》。

  想法是极好的,但问题在于,鹅厂自己训练的AI大模型,真有那么智能吗?

  如果能还原出《神恩大陆》NPC一半的聪明劲,那这软件勉强还能用一用。

  可如果连一半智能程度都没有,还是趁早拉倒吧……

第163章G能玩,16G爽玩!

  游戏行业一直有个怪象,那就是正版打不过盗版!

  一款现象级游戏问世,如果玩法很新颖,而且模仿难度也不高的话,那就会出现前期爆火,后期被友商山寨游戏碾死的情况。

  类似的例子可太多了。

  几年前甚至还出现过一则新闻,鹅厂起诉了一家名气很低,甚至许多国内玩家都没听说过的小厂。

  对方做了什么?

  答案是山寨了王者农药这款风靡国内大江南北的Moba手游,并通过这款山寨游戏在东南亚部分市场,正面创碎了正版的农药海外版。

  此事说来有些滑稽,但确实是游戏行业,特别是国产游戏行业的一种常态。

  先行者不一定能占据市场份额,反而是后来者,可能才是最终的赢家!

  陈霸不想说国产游戏抄袭成风,因为“抄袭”在法律层面的定义比较严苛。很多游戏,可能玩家一致觉得是抄袭,但却很难举证,也很难判断出是否侵犯了知识产权。

  所以用缝合或山寨来描述,比抄袭更加准确且合理。

  有人山寨天霸工作室的游戏?

  对于这件事,陈霸早有预料,也做足了心理准备。毕竟早在一年前,他就在蒸汽平台看到了一款模仿《寄人篱下模拟器》的游戏。

  之所以这次他会比较意外,一方面是因为这次的模仿者,不是什么小作坊或者小团队,而是实打实的国产游戏大厂。

  另一方面,他怎么也想不到,大厂瞄准的天霸游戏,居然是《神恩大陆》!

  啊这……

  《神恩大陆》厉害归厉害,可想模仿出精髓,山寨出一个能用的版本,那得具有一定的AI调教水平吧?

  “魔法动画?”

  一听这个名字,嚼着口香糖的钟圣伟便吐槽道:“野心还挺大,上来就对标《神恩大陆》专业版。”

  一上来就挑战最高难度,完全没想过模仿的难度有多高。

  哪怕模仿《寒窗苦读模拟器》和《寄人篱下模拟器》也好啊!这两款游戏的开发难度,总比《神恩大陆》简单多了吧?

  “可能是不屑吧!”

  “大厂有大厂的骄傲,咱们的那些低价小游戏,他们大概率看不上……”

  说到这里,陈霸摆了摆手道:“算了,不管他们,爱模仿就让他们模仿吧,到时候闹出笑话也不关我们的事。”

  他可没空关心友商。

  《放学别走:弹珠风云》作为一款中等体量的游戏,开发至今,已然初具雏形了。

  根据工作室以往的惯例,在新游戏即将面向玩家公开之前,需要进行多轮“酒吧点炒饭”测试。

  这种测试,一方面是为了游戏的稳定性和可靠性。

  另一方面,测试环节也是陈霸对新游戏进行查漏补缺的关键一步。

  《放学别走》体量中等,企划之初也不是奔着大型游戏去的,正式版预期售价也才68块而已。

  这跟《极速狂飙》不一样。

  作为一款预期售价仅68元的游戏,《放学别走》的开发工作,自然比《极速狂飙》更轻松一些。

  当然!

  开发周期短的主要功臣,其实是铁憨憨系统,若非它搞定了游戏的“弹珠”部分,这款游戏少说也得花12-18个月才能完成。

  陈霸打开了详情页面。

  【游戏名称:放学别走——弹珠风云】

  【策划:85(可提升)】

  【程序:90(可提升)】

  【美术:87(可提升)】

  【……综合得分:96】

  盯着脑海中的系统页面看了片刻,陈霸突然对小陆问道:“你确定没有检测出什么重大Bug?”

  “没有!”

  小陆笃定道:“游戏的稳定性很强,运行过程中,除了内存占用比较高之外,并没有发现别的问题。”

  “内存占用比较高?”

  陈霸听到这话,顿时皱起了眉头,追问内存高占用的具体原因。

  结果是虚惊一场。

  经过小陆的反复调试,《放学别走》的内存占用问题,已经得到了优化解决,现在使用8G内存也能愉快游玩了。

  不过话说回来……

  受限于游戏地图和场景建模,《放学别走》这款游戏的推荐配置其实是16G内存,8G只能说能玩,但需要调低一下游戏类设置,减少同屏显示人数。

  “再优化一下吧!”

  陈霸心里很清楚,虽然大家在网上口嗨的时候,总说16G内存不够用,各种32G、64G爽玩3A大作。

  但口嗨归口嗨,现实中大伙的电脑配置,普遍都是8*2搭配居多,也就是16G为主。

  而且很多人,其实并没有组双通道,主板只有一根8G内存条。

  所以8G是基础。

  在这个基础上,必须要确保这部分8G内存玩家的体验,不能出现8G玩不了,16G体验很一般的情况。

  “配置门槛再降低一些,这不是《极速狂飙》和《星空大帝》那种游戏,我们不需要那么高的配置门槛。”

  陈霸解释道:“最好是达到8G能玩,16G爽玩!至于显卡,有没有独显都无所谓那种,核显也能玩……”

  定位不同,配置也不同。

  使命召唤系列,配置门槛比穿越火线高了不少吧?那假如穿越火线也提高硬件门槛,还会有三亿鼠标的梦想吗?

  说白了!

  《放学别走》主打的是一个童年怀旧,目标玩家群体跟《星空大帝》、《极速狂飙》这些游戏不一样。

  非要拿其他游戏的推荐配置对标这款新游戏,那能有几个玩家满足条件?

  “我明白了!”

  小陆点了点头,表示他之后就将针对《放学别走》进行一轮优化,尽可能降低游玩门槛。

  说完了推荐配置,陈霸似乎想到了系统页面给出的96综合评分,点了点头道:“试玩版准备一下,过两天就发布吧。”

  “这么快?”

  小陆还没来得及说话,一旁的钟圣伟便惊讶道:“咱们不多测试几轮吗?”

  “不用测了!”

  陈霸摇了摇头。

  还测试个鸡毛啊!铁憨憨系统都给出96的超高评分了,这充分说明,《放学别走》的完成质量已经达到了一定水准。

  有没有问题不知道。

  但这96分还是很有含金量的,反正接着测也测不出什么名堂,不如直接发布,让玩家们来品鉴一下。

  96分的游戏,就算是一坨答辩,那也比别人更香吧?

  ……

  鹏城,水晶花园。

  江永清醒来的时候,女友已经离开了,放置在床头的手机底下,压着一张便利贴。

  “早餐给你做好了,起来自己热一下,我先去上班了^o^”

  “起这么早……”

  收起便利贴,江永清微微一笑,对这个相识虽然不到半年,但却体贴入微的女友极为满意。

  女友来自咸阳。

  尽管两人都在鹏城这座城市打拼,但鹏城实在是太大了,两人在半年前并不认识,甚至都没有见过面。

  “多亏霸哥啊!”

  江永清洗漱之余,也不忘日常祭拜一下自己的恩人霸哥。

  若非霸哥开发的《恋爱参谋部》这款游戏,他也不会遇到静静这么体贴温柔的女孩,更不会感受到家的温馨。

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