这不是BUG,这是游戏特性 第189节
似乎想到了什么,江永清忍不住笑道:“这游戏改朝换代太快了!隔三差五就换一个皇帝,时间久了总能等到一个明君圣主!”
这应该也是霸哥的考量。
换做别的游戏,这么放权给玩家,让玩家来管理一个服务器,肯定不太合适,也不太保险。
但《放学别走:弹珠风云》这游戏太特殊了!
遍地都是造反的逆贼,这么多反贼盯着皇位,谁要是做得不好,第二天就被其他人“奉天靖难”了。
退一万步讲,就算奉天靖难没有成功,头顶上还有一个霸哥呢!真做得不好,霸哥转头就降下天罚,这皇位该丢还得丟……
“对了!”
大致看完正式版更新公告后,江永清突然拍着脑门,想到了一件事。
三区和四区这种,已经初步实现“大一统”的区服先不谈。一区二区,尤其是五区这种三国鼎立的区服,怎么选出游戏合伙人?
怀着疑惑,他又看向更新公告最后面的补充条款说明。
霸哥果然有解释!
在补充条款里,专门有一条解释了,当一个区服出现多方势力并存,而且难分高下时,游戏合伙人的选拔机制。
简单来说!
当某个区服出现“双雄争霸”或是“三足鼎立”的情况时,那就可以初步签订联合契约,搞一个联盟。
以五区为例,魏蜀吴三方势力谁也奈何不了谁,那就三家合作一起成为五区的游戏合伙人。
平时该怎么打就怎么打,但如果遇到涉及全区的大事,那就坐下来好好谈,投票决定本区的未来发展。
“还行,股份制!”
江永清彻底看明白了。
在三区和四区这种已经大一统的区,那就是土皇帝一人独资,除非推翻现在的统治者,不然就得听他的。
五区这种群雄割据区服,那就搞投票,大伙都是股东,坐在一起为本区共谋发展。
说白了!
这个游戏合伙人,自身利益跟区服发展挂钩。
你这个区,如果发展缓慢甚至不够好,导致大量玩家流失甚至转区,那伱这个土皇帝的利益也会受损,甚至被霸哥“天诛”。
为了保住皇位,为了切身利益,这些玩家只要不傻都会努力发展运营本区,为本区其他玩家谋发展谋福利。
不然被推翻,被天诛也怨不了谁!
顺带一提。
随游戏合伙人制度一起推出的,还有“运营资金”这个概念。
每个区都有额度不定的运营资金,这笔钱可以用来买奖品,比如手机电脑现金购物卡等等,也可以用来升级服务器,甚至还可以用来打广告做推广。
这个资金怎么来?
答案很简单,跨区PK!
跨区PK实行积分制,每个赛季排名越靠前的区服,可以获得天霸工作室更好的资源倾斜,也能获得更多的运营资金。
霸哥真是太懂拱火了!
他祭出这一招,别的先不说,各个区的土皇帝,那不得拼了老命笼络底层玩家,为本区荣誉而战?
排名垫底的区,既丢脸又丢失利益,“亡国之危”就在眼前!
第174章 专业版改名
《放学别走:弹珠风云》推出的“游戏合伙人”机制,引起了全网热议。
以玩家治玩家?
这个全新的理念,可谓是让整个游戏行业都为之震惊。
大家纷纷将目光投向《放学别走》这款游戏,想知道采用这种方式运营后,游戏究竟有什么变化?
同样,陈霸也很关注。
在正式版加入这个“游戏合伙人”机制,确实是一次较为大胆的尝试,他心里也没底。
不过从正式版更新后,玩家们给予的反馈来看,这确实是有很大的变化,也有一定的积极意义。
首先一点……
以往的游戏,特别是网络游戏,策划和运营相对比较神秘,普通玩家就算想吐槽,也不知道该怎么找到他们。
比如大家玩《英雄联盟》的时候,觉得某个新英雄太过超模,设计师完全是在用脚做平衡,那大家会怎么骂呢?
“英雄联盟设计师,快看看你设计出来的怪物吧,这就是奎桑提,HP4700……”
看吧!
就算是想喷设计师,也不知道该喷谁!因为设计师的姓名,大部分玩家都是不知道的,也不认识。
但在《放学别走》这款游戏里,自从推出所谓的“游戏合伙人”机制后,集火目标就很明确了。
“天杀的【樱桃饼饼酱】,你踏马是不是脑子有病?有病就快去治啊!我求求你别作妖了行吗?”
以前没人可骂,大伙都会集火狂喷霸哥,对他口吐芬芳,骂得霸哥都不敢去社区冒泡。
现在谁还骂霸哥啊?
人家霸哥都放权了,只提供服务器相关支持,保留一票否决权,坏事好事都是“游戏合伙人”干的。
那就认准自己这个区的游戏合伙人,点名道姓直接喷他就完事了。
“好好好!”
对于自己免于被喷,反倒是游戏合伙人替自己挡了一枪的现象,陈霸极为满意。
对嘛!
光凭这一点,游戏合伙人就很有大用。俗话说得好,红花也得绿叶衬,没有这些游戏合伙人挡枪,他在社区的风评口碑怎么会变得这么好?
除了专业背黑锅外,游戏合伙人机制带给游戏的最大变化,莫过于玩家福利这一块。
这些游戏合伙人,基本都是普通玩家,他们自己就是玩家,所以很清楚怎么讨好其他玩家。
福利这一块肯定是拉满了。
而且对于游戏环境来说,这些游戏合伙人一个个比谁都上心。恨不得一天24小时泡在游戏里,时刻关注本区玩家的活跃人数。
活跃人数变少了?
那就得反思自己是不是做得不够好,为什么其他区都没事,自己所在的区却流失了玩家?
坏了,天诛要来了!
为了不被天诛,为了自身利益,各个区的游戏合伙人,完美展现了什么叫做“付费上班”比领工资上班还要积极。
重点表扬五区!
因为五区是三足鼎立,所以这个区在正式版更新后,足足有三名游戏合伙人,共同管理运营这个区。
三个人怎么分配?
答案是三班倒!每人每天值班八小时,有情况可以请假,找其他人代班,主打一个玩游戏比上班还要积极。
这都给小陆看乐了。
“好家伙,要不是知道他们没领工资,我都怀疑这是不是我们花钱雇来的员工了!”
太敬业了,泪目!
花钱雇专业的游戏策划,或者是游戏运营,或许还真没有这批游戏合伙人敬业。
当然!
专业的游戏策划和运营,在专业知识这方面,肯定要强于普通玩家,这是没得比的。
“所以说,敬业虽然值得赞扬,但也不代表就能做好份内之事。”
陈霸解释道:“四区那个富二代玩家,就领悟到了这一层深意。”
四区那个富二代,一天最多玩三个小时,相比于其他区敬业的游戏合伙人来说,简直懒到极致。
但他给钱大方,四区玩家对他也是一致认可与好评。
而且这厮还很鸡贼,自从当上所谓的游戏合伙人,立马去雇佣了一名专业游戏运营策划来当副手,替他处理本区内的一应事宜。
专业,这就叫专业!
从来没遇到过这种情况,玩一款游戏,结果自己还得出钱雇策划和运营,协助自己运营这款游戏。
这游戏68块卖给他,绝对是陈霸这辈子做过最划算的一笔买卖!
别说68块了!
就算是让他倒贴六千八,陈霸也是乐意的,毕竟这名玩家可是自费雇佣了游戏策划和运营,免费献给天霸工作室使用。
家人们,太感动了……
付费上班第一人,感动天霸第一人,四区的这名富二代玩家当之无愧。
“哈哈哈!”
拎着食材进屋的杨栋,听到两人的讨论内容后,同样露出笑容道:“还真别说,霸哥这一招可是给我们节省了很大精力。”
要是没有游戏合伙人机制,工作室就得安排专人负责《放学别走:弹珠风云》这款游戏的后续运营维护。
现在好了!
运营个锤子运营,看好服务器别宕机断连,剩下的交给这些玩家就行。
这可太省事了。
“不出意外的话,咱们这套模式只要能顺利开展下去,日后肯定会有友商跟进学习。”
“那恐怕不太好模仿。”
杨栋一边招呼两人帮忙,一边解释道:“咱们之所以能有这个机制,其实是因为权限不在玩家手上,而是绑定了游戏里的道具。”
“弹珠才是权限,弹珠是可以换人使用的,又不是指定某个玩家才能使用……”
这才是关键之处。
上一篇:情商20学霸,造出芯片正常吧?
下一篇:全球每月一个新规则