这不是BUG,这是游戏特性 第368节
大规模宣传的话,很容易被人挑刺指责,毕竟这个题材确实有点过于“特殊”了。
那就不宣传了,就跟企鹅搞《见》这款游戏一样,知道的人自然知道,不知道的就算了。
与此同时,游戏还可以做一个补充说明,表示游戏的相关收入会全额成立专项“基金会”,定向帮扶残障人士。
那这就是一款公益游戏了,玩家帮忙宣传也不会招惹路人网友的反感……
(本章完)
第299章 我跑两步怎么了?
确定低调发售,以及游戏不进行任何形式的宣发推广战略后,紧随而来的便是另一个难题。
没错!
《阿巴正传》不图回报,玩家们买不买游戏是其次,就算真买了,而且买的人很多,陈霸也会将这部分收入捐出去,所以零宣发问题不大。
但是吧……
这款游戏做出来,那是为了冲奖去的,如果不能拿奖,那陈霸这段时间的忙碌意义何在?
换而言之。
玩家们可以不买不玩《阿巴正传》这款游戏,但那些评委们一定要玩,一定要让他们知道这款游戏。
“时间来得及的……”
杨栋分析道:“申报奖项的时间还很充裕,咱们可以在游戏正式上线发售前,给那些有资格提名并投票的游戏媒体人、游戏制作人发一份Cdkey。”
这也是行业惯例了。
正如那些有志冲击奥斯卡奖项的影片,都会自费给学院会员们邮寄一份影片录像带,省得他们自己去买票观看一样。
游戏界的大奖,基本都是各路知名游戏媒体人、制作人以及行业元老们轮流投票得出。
这些人,不能指望他们每一个都会去购买并游玩《阿巴正传》,这肯定是不现实的一件事。
所以免费赠送一份Cdkey甚至是游戏卡带光盘,那就成了很有必要的一件事。
况且,这也花不了多少钱。
有资格提名并投票的媒体人和制作人,满打满算也就几百人的规模,送出这几百份游戏,对天霸工作室来说绝对是小菜一碟。
“可以,那就交给你去办了。”
陈霸思索片刻后说道:“既然要送,那就大方一点,咱们不光送游戏,还送点小礼品、衍生品和纪念品。”
“这……不算贿赂吗?”
“礼尚往来,正常的公关游说行为,怎么能叫贿赂呢?”
陈霸没好气地说道:“那你求人家办事,不得请人家吃顿饭洗个脚啊?只要没有明着送钱,那就不算什么。”
明着送钱肯定不行,那影响太恶劣了,传出去也不太好听。
但赠送游戏Cdkey和游戏卡带的同时,附赠一些“微不足道”的小礼品,那就另当别论了。
其实这种事,天霸工作室也没少干。
以关系最好的媒体【游戏星空】为例,上到总编下到普通编辑,谁没收到过天霸工作室偶尔寄来的小礼物?
不然你以为,为什么【游戏星空】隔三差五就发文章吹一波天霸工作室,吹一波他们的游戏,被玩家戏称为“天霸星空”啊?
没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨!
大家总说国内是人情社会,谁谁谁来了也得敬杯酒散根烟,但国外又能好到哪里去呢?
人与人之间的交往,除了感情因素外,无外乎利益相关!
在这方面,陈霸不敢说很有话语权,但起码有一定的判断能力。
为什么天霸工作室旗下就有Nobug平台,游戏还是会在E宝、蒸汽、Wegame等平台同步发售?难道离了这几个平台,他们就不能搞Nobug独占吗?
当然不是!
陈霸可以搞独占,玩家想玩天霸工作室的游戏,只能在Nobug平台购买。
但他深知,吃独食往往是没什么好下场的,而且玩家们也不希望看到这种情况。多交朋友,关键时刻总是有点用处的。
“这话在理……”
杨栋笑着说道:“咱们跟蒸汽平台的关系不算差,这些年以来,他们也没少给优质推荐位,咱们的游戏也总是在首页上挂着。”
这就是合作的好处了。
蒸汽平台也很看重跟天霸工作室的合作关系,不希望看到天霸工作室撤出蒸汽平台,所以一直在极力挽留。
冷知识!
普通游戏开发者,游戏登陆蒸汽平台销售后,蒸汽收取的“过路费”是30%,也就是足足三成收益。
而天霸工作室这种拥有一定“主动权”的开发商,经过谈判获得的抽成比例只有10%,比E宝对外公布的抽成比例还要低。
当然,E宝私底下给天霸游戏许诺的好处,那直接就是免抽成了。
说来说去还是E宝好!
可惜E宝不争气啊,社区氛围营造始终差了蒸汽一大截,甚至现在都快赶不上Nobug平台了。
是的,E宝的社区氛围不如Nobug平台。
虽然Nobug被戏称为“大号Wegame”,但再怎么说,这個平台也集成了【天霸社区】在其中,而天霸社区的活跃度,相信就不用赘述了吧?
“E宝是挺惨的,不过没关系,至少他们还有筑梦引擎,有这个引擎在,一时半会死不了。”
杨栋感叹道:“反倒是我们,精心打造的天霸引擎都更新到5.0版本了,还是比筑梦引擎矮了一大头……”
陈霸无言以对。
天霸引擎好用吗?
好用!绝对好用!
作为一款蕴含黑科技的AI游戏引擎,天霸引擎的开发便利性毋庸置疑,这也是赢得诸多开发者青睐的原因。
但采用天霸引擎的开发者,大都是一些小开发者,或者是独立游戏开发者,真正的大厂或顶尖工作室团队,很少会使用该引擎开发制作游戏。
为什么?
当然是因为相较于筑梦引擎来说,天霸引擎好用归好用,但太不稳定了呀!
喜欢我Bug制造器吗?
不少开发者使用完天霸引擎后,都遇到了游戏出现“未知”Bug,而自己排查半天却找不出原因的问题。
缺乏稳定性和可靠性,随时有可能给你的游戏埋下隐患的引擎,也就独立游戏开发者不嫌弃,甚至是爱不释手了。
大厂看都不会看一眼天霸引擎,总觉得这是“陈霸の阴谋”,毕竟谁家引擎会制造出这么多游戏Bug啊?
“唉!”
轻轻叹了口气,陈霸说道:“引擎的更新,回头我再试一试,先不说这个了,《阿巴正传》的事你先安排一下。”
“现在就做?”
杨栋有些诧异,如果他没记错的话,《阿巴正传》原定的发售日期是下个月吧?
预计下个月发售的游戏,现在就给那些游戏媒体人与制作人赠送Cdkey,他们能玩到游戏吗?
“能玩!”
陈霸不假思索道:“服务器早就搭建好了,客户端的话,咱们弄一个特殊下载链接就可以了。”
之所以要提前一个月赠送给这些媒体人和制作人,而不是等游戏正式发售后再送,其实有一定的“时间”因素。
明年的The Game Awards也就是TGA马上就进入到提名评选环节了。
不抓紧时间把游戏送出去,那肯定赶不上明年的TGA评选,只能往后顺延一年,去竞争后年的大奖。
本来这也不算什么大事。
往后顺延一年就顺延一年呗,难道明年提名和后年提名有什么区别吗?
结果还真有!
陈霸通过打听得知,明年的TGA大概率没有《博德之门》、《艾尔登法环》这类竞争强力的3A大作出现,也就是典型的“颁奖小年”。
而后年,那就棘手多了。
不出意外的话,后年将有多款知名3A游戏的续作推出,其中不乏老头环、刺客信条、只狼和战神这种顶尖IP。
最重要的是,后年大概率会有“那款游戏”的续作,也就是R星信誓旦旦说文件夹已建好的《GTA7》……
正因为这个原因,所以陈霸不想因为发售时间,跑去参加后年的TGA,而是尽可能参加明年的。
这一年之差,差距可太大了。
入选明年的TGA,陈霸有十足把握拿下“年度游戏”大奖,毕竟其他游戏完全不是《阿巴正传》的对手。
但如果阴差阳错入选了后年的TGA,那《阿巴正传》就算有题材优势,恐怕也是凶多吉少,毕竟同样提名的几款游戏,全都不是善茬啊!
……
洛圣都,Game Detective编辑部。
Game Detective(游戏侦探)网站创立于1997年,起初只是一个分享性质的游戏社区。创始人罗伊·克里夫特收集了许多游戏资料和攻略教学,无偿分享给感兴趣的其他玩家。
后来,该网站越做越大,业务也不再是单纯的游戏内容分享,逐渐演化成了一家极为专业的游戏专业媒体。
网站有自己的新闻编辑部,负责采集游戏行业的最新资讯和报道,发布在网站上,供所有玩家浏览查阅。
彼得正是编辑之一。
他负责的版块及报道内容是“亚洲游戏”,因其专业的撰稿和评论,在主机玩家群体里有极强的影响力。
今天,彼得正准备像往常一样,先给自己冲泡一杯香浓的咖啡,再开始一天的工作。
可就在他冲泡咖啡的时候,主编叫住了他。
“一款新游戏?”
将咖啡放在桌上的彼得,打开电脑,接收并查看起主编转发来的邮件内容。
酷!
天霸游戏,这家公司他可太熟悉了,因为他正是一名忠实的《极速狂飙》主机玩家,甚至在游戏里氪了上千美元。
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