这不是BUG,这是游戏特性 第373节
不是……
听不见游戏声音就算了,连游戏对话框都不给,台词对白全靠猜,这怎么玩啊?
特喵的,不会玩个游戏还得学一手“唇语解读”吧?
真是太难玩了!
主角阿巴的台词会正常显示,但其他NPC的对话,没有声音也没有文本对话框,全程只能看他的嘴一张一合。
这完全没有体验啊,毕竟除了主角阿巴的“自言自语”外,对其他人说的话一无所知,那还怎么了解剧情?
冷知识!
顺着任务流程,梁轩找到了任务NPC,而这个任务NPC貌似对主角说了一长串话,可梁轩因为听不见,也看不见对话框的缘故,完全不知道任务进行到哪一步了。
卧槽,卡关了!
梁轩不知道该怎么将任务进行下去,因为他连任务信息都是一知半解。
他这边,只有主角说的话和旁白的叙述信息,根据这些资料可以得知,任务的下一步貌似是让他去找到“工地干活的父亲”。
可问题来了。
他爹在哪个工地干活啊?他又该去哪儿找他?游戏地图做得这么大,他总不能像只无头苍蝇一样到处乱跑吧?
“我去,这也太恶心了。”
实在没有好办法的梁轩,只能开动自己的两条腿,在城市的大街小巷到处闲逛,看看哪个NPC头顶有感叹号,到底谁才是阿巴他爹。
还真别说,游戏场景做得是真不错,在最新一代BTX显卡的加持渲染下,城市街道就跟现实照片一样还原。
这样有一个好处!
那就是在游戏里闲逛,会给人一种现实中“逛街”的蜜汁错觉,因为场景太写实太还原了,所以梁轩一点都不觉得无聊。
不仅不无聊,甚至他还很好奇,每路过一家店或是一栋楼,他都得试一试能不能进去,如果能进去,那就会跟土匪进村一样翻箱倒柜。
RPG玩家经典操作!
拜托,玩这种游戏,别说路过一栋房子了,就算是路边的一个垃圾桶,玩家们也不会放过,该翻就翻,反正丢脸的不是自己怕什么?
万一翻出什么值钱的道具呢?或者是在垃圾桶里翻出宝贝了呢?
梁轩作为资深RPG玩家,翻箱倒柜这项技能肯定是点满了,走过路过,每一个角落都能搜刮得干干净净。
然后……他就被捕了!
因为《阿巴正传》的故事背景是现代,处处都布满了监控,所以他因“盗窃”被关了三年。
别的游戏,游戏里的时间流速很快,可能一眨眼就过去了一天。部分支持“调速”的游戏,还可以开启“快进模式”,随便按一下就是几个月过去了。
但《阿巴正传》的时间流逝速度并不快,恰恰相反,在模拟养成类游戏里,这个时间流速甚至称得上“龟速”。
正常游玩的话,起码要10分钟才能渡过一天!
而梁轩需要坐牢三年,也就是一千天左右,按这个时间流速来计算,他将在182小时后出狱,这182小时指的是“现实”中的182小时。
而且,下线不计入坐牢时间,毕竟你都退出游戏了,存档肯定还留在退出的那一刻。
梁轩:“……”
得知这个残酷的真相后,他破防了。
不是,哥们花198买一个游戏,玩了1小时不到,结果你告诉我,需要坐满182小时的牢才能接着玩?
真下头啊!
这辈子没这么无语过的梁轩,第一次体会到了“网络不是法外之地”这句话的含金量。
谁家游戏这么写实?
他作为一个RPG玩家,翻箱倒柜需要蹲三年大牢,这合理吗?
话说……
一边截图准备发网上,吐槽自己花198买了银手镯和三年包吃包住大礼包的梁轩,一边又想到另一个问题。
这游戏能减刑吗?
如果可以的话,那是不是就不用开一个新的存档,重新开始玩了?
“算了,还是开新档吧!”
摇了摇头,梁轩最终否定了“好好改造争取减刑”的想法。
太浪费时间了。
有那好好改造的时间,哥们重新建一个存档不好么?
开新存档还能将听力障碍给刷新掉,可以听到游戏语音,看到游戏对白,为什么不开新存档呢?
(本章完)
第303章 坏了,分不清了!
花费198元购入的游戏,还没玩到两小时,便因为私闯民宅+盗窃财物而锒铛入狱,梁轩的经历不可谓不惨。
当他怀着无比悲愤的心情,将游戏截图发到网上,极力吐槽《阿巴正传》这款游戏,希望博得网友们的同情时,迎接他的却是来自全网的嘲笑。
“笑死!这应该是全网第一个解锁银手镯成就的玩家吧?”
“RPG玩家震怒,怎么会有玩家被抓捕这种机制,还能不能愉快地洗劫NPC了?”
“NPC:听我说谢谢你,因为有你,温暖了四季……”
“任何邪恶终将绳之以法!本来对这游戏不感兴趣的,这下必须得玩一玩了!”
来自各路网友的嘲笑,看得梁轩血压飙升。
他都这么惨了,难道就没有人来安慰一下他吗?作为一名在游戏世界横行霸道惯了的RPG玩家,他什么时候受过这种委屈?
气抖冷!
区区NPC而已,玩家大爷进你家翻箱倒柜那是给你面子,你怎么能反抗并报案呢?
这届网友是指望不上了。
《阿巴正传》这款游戏实在是太写实了,也正因为写实,所以梁轩一点办法都没有,只能老老实实去蹲大牢。
越狱是不可能越狱的,三年时间又太长,梁轩索性就删除了这个存档,开了一个新档打算“洗心革面,重新做人”。
也不知道是运气太好,亦或是运气太差,删除旧存档,建了一个新存档的梁轩,这次又随机到了“听力障碍”。
开局几乎一模一样!
唯一不同的是,吸取上一個存档的失败经验,梁轩这一次遵纪守法,决定要走正道做一个好人。
可他又面临了上一个存档同样的难题,那就是任务很难做,剧情几乎无法推进。因为听力障碍的缘故,他无法通过游戏对白台词获取到完整的任务信息和任务介绍。
又绕回之前的怪圈了。
梁轩现在要么再开一个新档,要么就硬着头皮玩下去,走遍整个地图,肯定能找到头顶感叹号的任务NPC。
“玛德,我偏不信这个邪!”
梁轩不服气,他就不信这B游戏任务流程设计得这么狗屎,总不可能连续两个存档都过不了新手引导任务吧?
如果真是这样,那这游戏就没资格留在他的游戏库存里了,差评+退款拿走不谢!
今天跟这游戏杠上了!
他倒是要看看,到底这游戏能不能玩,这任务总不能卡住他一辈子吧?
头铁的梁轩,沿着上一个存档的路线继续探索,四处寻找着可能存在于地图某个角落的任务NPC。
路线都是相同的。
唯一的区别在于,上一个存档他搜得比较仔细,妥妥的土匪进村,连路边垃圾桶都不放过,看到路边一坨狗屎都得拿起来尝尝咸淡。
但这一次,他肯定不会搜那么仔细了,稍微路过瞄一眼就得了。
至于闯进NPC家里翻箱倒柜的“土匪”行径,那就更不可能了,他又不是那种不长记性的人,哪能在同一个地方跌倒两次?
“欸!等会儿……”
正当梁轩操纵着主角阿巴,路过一家水果店的时候,他突然停下了脚步,看向旁边的水果店。
只见游戏画面中,一名身穿蓝色条纹衬衫的NPC男子正在选购水果。
这一幕没什么稀奇的。
毕竟上一个存档他就见过一次了,像这种自由活动的NPC,地图上到处都是,一点都不奇怪。
而且《阿巴正传》里的NPC,智能化程度很低,基本只能按照预设的轨迹行动,完全不像《神恩大陆》NPC那么聪明。
当然!
梁轩之所以停下脚步,并不是单纯因为这名NPC,更多的原因还是这名NPC手里拿着的一串紫皮葡萄。
这一幕似曾相识啊?
这名NPC出现在水果店不足为奇,因为行动轨迹都是预设好的,如果没有玩家干预或捣乱,NPC每天都是这样的日常。
但他手里拿着的一串紫皮葡萄,那就有点巧合了!
NPC会按照预设的轨迹行动,该来水果店就一定会来,只是他来水果店买什么,那就带点随机因素了。
退一万步来说……
即使这个NPC来水果店购买葡萄也是计划中的一环,无论来多少次都会购买这串葡萄,那这个时机卡得未免也太恰到好处了。
上一个存档时,梁轩路过这家水果店,正好看到这名NPC拿起一串葡萄准备结账。这一次开了新存档,路过这家水果店时,还是一模一样的场景,甚至连手中那串葡萄都一模一样。
冷知识,NPC会动的!
因为NPC会动,所以他们不会停留在一个地方太久,也不可能随时随地都出现在水果店。
那么问题来了!
为什么两次路过这个地方,梁轩都能看到这名NPC在购买葡萄呢?
看了眼右上角的游戏时间,梁轩若有所思。
他不知道在上一个存档里,自己花了多久才走到这家水果店门前,但估摸着会比现在慢不少。
时间如果是一致的,那说明游戏压根就没什么变化,无非是一套模板,到一定的时间,这名NPC就会来到水果店选购葡萄。
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