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游戏设计:开局气哭百万玩家 第438节

  瞿泽若有所思地点了点头,他隐约明白了凌潇这么做的意义,但唯独有一点还是不解:

  “可是,这样做不会过早消耗游戏的寿命吗?比如VR时代真正到来的时候,玩家们已经玩腻了的话,该怎么办?”

  这一点是瞿泽百思不得其解的。

  这是类似《狼人杀》的通病,刚出现时红极一时,但是过了一段时间就销声匿迹,沦为平庸了。

  “你说的问题,的确是一个问题……但又不是个问题。”

  凌潇轻笑一声,似是早有准备一般。

  “说人话……”

  瞿泽一阵无语。

  “呃,我应该没有说过,打开VR市场的大门,靠的是《恐惧饥荒》吧?”

  凌潇悠悠笑道。

  “???”

  瞿泽顿时陷入了深深的自我怀疑中。

  凌潇的意思是,《恐惧饥荒》只是一个过渡产物?

  《恐惧饥荒》的优秀,他比任何人都清楚。

  如此牛逼轰轰的一款游戏,竟然只是凌潇VR计划中的“开胃菜”??

  还让不让人活了??

  “是什么类型的游戏?”

  瞿泽定了定神,好奇问道。

  “这就属于商业机密了……不过我俩这么熟,透露一点也无妨。”凌潇神神秘秘地压低了声音。“也是在海岛上的游戏,只不过海岛要大得多。”

  “这辈子跟海岛绕不开了是吧……”

  瞿泽忍不住吐槽道。

  “要不要先想一想,一款超大型海岛的联网对抗游戏,玩法是怎么样的?”

  凌潇乐呵呵地说。

  “嗯?我想想……”

  瞿泽陷入沉思。

  “先不急,想好了再把答案告诉我。”

  凌潇不紧不慢地摆了摆手。

  “怎么突然想起问这个?”

  瞿泽有些疑惑。

  “你难道不奇怪,为什么自己在VR游戏中的表现平平无奇吗?”

  凌潇说道。

  他曾观察过瞿泽和许心安制作VR物品的过程,瞿泽在VR领域明显要弱于许心安。

  其中最关键的一点,就是这货认真刻板的有些过头了。

  说白了,就是标准的“学院派”,在VR领域里并不是很吃香。

  “你太注重逻辑关系了,所以缺乏了想象力……这样下去是不行的。”凌潇正色道。“你试着从我给出的条件里,找出一种可以大火的玩法吧。”

  如果没有许心安和瞿泽的帮助,《恐惧饥荒》少说要再晚上线半个月。

  时间上很可能就赶不上真正的VR浪潮来袭。

  承了二人的情,凌潇自然打算找机会还回去,因此丝毫不吝啬指点。

  电话的另一头,瞿泽沉默了良久。

  凌潇说的话很直白,但他却丝毫不觉得有被冒犯到的感觉。

  一来是他心中清楚凌潇说的话没错,二来则是他早就将凌潇视作需要追赶的先行者了。

  “好。”

  像是受到了点拨一般,瞿泽点了点头,下意识地握紧了拳头。

  ……

  ……

  PC版和VR版的双重攻势下,《恐惧饥荒》的热度如凌潇所料那般,热度直接超神!

  在凌潇前世,不论是平台的注册还是游戏的注册,都稍稍有些繁琐,再加上还要开加速器,无形中就过滤掉了一大群小白玩家。

  这一世的情况就不一样了。

  经过将近3年的发展,灵霄平台早已成了华国PC界的王!

  任何一款游戏,只要质量到位,就可以成为家喻户晓的存在!

  《恐惧饥荒》本身的质量和玩法优秀,再加上直播的节目效果爆炸,因此瞬间就成为了游戏界的流量密码。

第455章 VR版的乐趣

  玩家们对《恐惧饥荒》已经到了上瘾的地步。

  随便打开一个视频网站或者游戏论坛,玩家们清一色都在讨论《恐惧饥荒》,就好像全世界都在玩这款游戏一样。

  “兄弟们,千万不要开局把煤都交给工程师……他妈的我碰见一头狼,开局抱着所有煤就跑,把煤全扔了……全扔了啊!!!我们全员跳海上岸,直接全部0体温,怎么玩??就问你们怎么玩???”

  “开局就不应该倒船和扔煤……哪怕你是狼也不能这么玩!不然好人怎么玩?”

  “哎呀真是服了你们这群搞村规的,玩《狼人杀》就不喜欢这一套……别人是狼,为什么要替你们好人着想?”

  “刚刚看周姐直播笑死我了,摸船长开船撞冰山,直接被关牢房里……结果一看身份是个好人哈哈哈!”

  “不是,我就不明白,我玩个厨子凭什么不能摸死人尸体,不能摸医生包??”

  “兄弟你都这么说了,那我只能……寄汤来咯!!”

  “导航好辣鸡啊……加那点移速逼用没有。”

  “我去,你去VR版本玩玩就知道有没有用了……VR里是身法加成,熟练度高了之后巨牛逼!”

  “+1。今天看见一个导航的动作特别离谱,那把还排了个老外,疯狂喊中国功夫牛逼……”

  “猎人好难玩……我根本单挑不过熊……什么狼人杀,我看是熊人杀才对!”

  “我是真服了这些玩医生的老六……我喊医生跟我去打熊,让他给我扎针,好家伙,带毒的!!”

  “那是医生吗?那都特么绝命毒师……昨天碰见个老六,背包里揣了五根毒针,把我们一船人都扎麻了……”

  “楼上的都是PC玩家吧?来VR试试,医生更牛逼……悄悄咪咪小手一动,在你旁边扎你你都发现不了……”

  “想玩VR,特么的VR网咖天天爆满,实在是排不进去啊!!”

  “还是凌老师人好,知道咱们普通人玩不起VR,还同步发布PC版本……等VR再降一点,我一定要体验一下VR的航海狼人杀!”

  “道理我都懂,但为什么凌老师能同时做出来VR和PC双端啊……简直不像人类!”

  “懂不懂什么叫凌氏速度?”

  ……

  《恐惧饥荒》的热度持续高涨。

  PC市场和VR市场都在不断扩张当中。

  和凌潇预料的一样,随着PC版本的开放,越来越多犹豫不决的PC玩家开始转投VR领域。

  有钱的咬咬牙上了台VR设备。

  没钱的就蹲在VR网咖门口等人下机。

  形成这种场面的原因非常简单,接触过PC版本《恐惧饥荒》的玩家,会迅速感受到这款游戏的核心魅力。

  而这种魅力,在VR版本中被进一步放大!

  VR世界的自由度,将《恐惧饥荒》的游戏魅力放大了一百倍!

  玩家们在PC版本中,被炸炉、下毒、扎针、偷肉、扬煤等等骚操作刷新了对游戏的认知,结果这些有意思的操作,在VR版本中的乐趣还要更高!

  在PC中,玩家们的人物只可以站立或者蹲伏,但是VR中可以像现实一样做出所有动作。

  不仅是战斗、搏击变得丰富了,连隐蔽的手段也多了很多。

  狼人躲在船上某个犄角旮旯的地方,伺机偷好人的东西变得屡见不鲜。

  又比如医生的扎针。

  PC中只可以对着正前方一个小距离扎针,但是到了VR,一个并肩行走的医生,说不定一只手从背后绕过去就偷偷给你来上一针……

  每天都有意想不到的事情,在《恐惧饥荒》的世界中发生。

  游戏的自由度上升了一个档次,乐趣自然也上升了一个档次。

  不过,档次上升最快的,还是玩家们对于游戏的熟练度。

  随着时间的推移,各种令凌潇熟悉的操作,在这个世界开始出现。

  比如开局,除了船长开船、工程加煤之外,其余玩家清一色跑到船头,直接跳入深海,争分夺秒抢时间上岛。

  比如每个职业都有自己的路线规划,每个职业都有禁止触碰的资源。

  比如熟悉的一营,二营。

  比如玩家们不再满足“狼人杀”,而是真刀真枪地打一场硬仗,大部分情况下第一天就会最少跳一只明狼……

  玩家们逐渐意识到,这不是一个靠打嘴炮的逻辑游戏,而是一款抢进度的游戏。

  好人们抢开船的进度,狼人去拖开船的进度。

  围绕进度展开的各种对抗,在玩家们的智慧下千变万化,乐趣无穷。

  ……

  《恐惧饥荒》上线一周。

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