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游戏设计:开局气哭百万玩家 第486节

  不知怎地,寅老师突然知道,面前这位老人名叫拉斯提摩沙,是自己的上司兼老师。

  一般这种游戏都是会出现一个非常出戏的提示,但是《泰坦陨落2》却用“意识流”的方式,让玩家在脑海内就获取到这一信息。

  这让寅老师啧啧称奇。

  拉斯提摩沙的身后,是一台军绿色的泰坦,和方才他在片头CG中看见的那台一致。

  再看看拉斯提摩沙身上的装备……

  寅老师越看越觉得眼熟。

  弹幕也发现了这一点,顿时热闹起来。

  “哇!这老头就是刚才的铁驭吧?”

  “nbnb,能不能开局就变成他啊?我不想努力了!”

  “我靠,一把年纪还能这么玩?”

  “廉颇老矣,尚能饭否?”

  ……

  “步枪兵寅老师,我们走吧。”

  看到寅老师睁眼,拉斯提摩沙带着和蔼笑意走了过来,让人无法将此刻的他与刚才战场上的冷酷杀神联系到一块。

  “我靠……什么情况,他竟然叫我的名字?”

  寅老师惊讶地开口。

  一般来说,自己不是应该扮演剧情里的某个角色才对么?

  “怎么,喊你的名字会让你不适应吗?如果你不习惯的话,我用上尉称呼你也可以。”

  出乎寅老师意料的是,拉斯提摩沙竟然对他的碎碎念产生了回应。

  寅老师愣了一下,而后赶忙挥挥手:“不不不……不用,能被老师直呼名字是我的荣幸。”

  他仔细在控制界面翻找一般,果然看到一个麦克风按钮。

  关闭麦克风的情况下,就是和游戏内的NPC停止交流。

  寅老师连忙关闭麦克风,一脸兴奋地跟粉丝们说道:“真不愧是凌老师的游戏……和NPC交流这种事他都干的出来!!这代入感简直绝了!!”

  拉斯提摩沙不以为意,笑着来到模拟舱旁边捣鼓了几下,而后叹了口气:“特娘的,船上的模拟舱看来是被人重启过了,我们得重新设定……你应该会设定吧?”

  话音刚落。

  一道熟悉的感觉在寅老师脑海中浮现。

  “会!”

  寅老师肯定地说道。

  拉斯提摩沙点了点头,回到栏杆上坐下。

  寅老师顺着记忆中的感觉,对着正中间的按钮有序按下。

  拉下拉杆,舱门关闭。

  昏暗的模拟舱内,上下两道红灯亮起。

  【请注视指示灯……】

  模拟舱内响起系统的机械声音。

  寅老师按照提示,从上到下依次看了眼红色灯光。

  随着虹膜的扫描,指示灯由蓝变红。

  外面传来拉斯提摩沙的声音:

  “好了,该出发了……让我看看,我教给你的东西你还记得多少。”

  “设定神经连线,和泰坦连线类似,但是不完全一样。”

  话音刚落,模拟舱内亮起无数的绿色灯光。

  一道白光闪过。

  一种熟悉的意识下沉感过后。

  寅老师出现在一道长廊之中。

第501章 铁驭试炼

  “这是……虚拟世界中的虚拟世界??”

  寅老师看了看自己的双手,啧啧感叹道。

  刚才模拟舱亮起灯光,然后意识下沉的感觉,和他在现实中使用VR舱的感觉一模一样。

  寅老师所在的是一处宽敞明亮的通道。

  金灿灿的阳光透过镂空的房顶洒落下来,整个环境显得安宁而祥和,和方才昏暗嘈杂的军事基地形成鲜明的对比。

  拉斯提摩沙戴着铁驭的机械头盔,坐在一根木杆上,朝寅老师挥了挥手。

  “你今天好像有点毛躁……过来,咱们开始吧。”

  闻言,寅老师不好意思地摸了摸脑袋,连忙往拉斯提摩沙的方向跑了过去。

  “我靠……跑的这么快?”

  寅老师惊奇出声。

  几十米的距离,一眨眼的功夫就到了。

  身体的感官异常轻盈,这让寅老师瞬间有一种想要肆意在这个世界中奔跑的冲动。

  和凌潇其他几部VR游戏比起来,《泰坦陨落2》的操作体验是最为顶级的。

  《传送门》的动作交互场景太少,卖点在于跳跃方面的体验;

  《恐惧饥荒》则是尽量还原真实,整体的操作体感略显笨重;

  《绝地求生》的整体操作十分流畅,不过玩家们的操作上限依旧是基于现实的。

  这些限制,到了《泰坦陨落2》中,被完全打破。

  简单来说,就是爽。

  “新兵,你怎么大惊小怪的?哈哈哈……”

  一旁的拉斯提摩沙见到寅老师的反应,爽朗地笑了起来。

  “我本不应该训练你,但我觉得你很有潜力……好了,到前面去试试吧!用你最快的速度跑过去,我会在终点等你。”

  说罢,拉斯提摩沙按了一下手环上的按钮,身影忽然化作数据流消失。

  寅老师早就跃跃欲试,拉斯提摩沙的话刚说完,他就一个箭步冲了出去。

  “卧槽!爽!!老子跟他妈超人一样!!!”

  极致的爆发力让寅老师大吼出声,他犹如一匹脱缰的野马在通道中不停加速跳跃,疾风倒灌在他的口鼻,这种极速的体验感让他大感畅快。

  “拜托,你好歹也是个铁驭的预备役,请不要这么大惊小怪的……”

  拉斯提摩沙的声音忽然出现在通道中,声音听上去有些无语。

  弹幕顿时乐了。

  “哈哈哈,师傅都看不下去了!”

  “拉斯提摩沙:请不要给我们铁驭丢人!”

  “寅老大咱们下次交流记得关麦,咱丢不起这个人……”

  “这个动作好流畅!凌老师这次的游戏有点牛逼啊!”

  ……

  玩家扮演的角色,在凌潇前世的游戏中叫做杰克·库伯。

  移植到VR作品中,为了增强玩家们的代入感,凌潇将玩家们的名字赋予在角色身上。

  设定上都是一名天赋极佳的步枪兵,目前正在接受铁驭的训练。

  超强的体魄、惊人的战斗天赋以及对武器装备的熟练度,早就在一开始,就设定好了。

  “加快动作,开启跳跃装备辅助!”

  “跳跃装备会以自然稳定的原则运转……校准你的跳跃装备,和自身的移动方式匹配后,这一切就会像直觉反应一样自然。”

  “对!就是这样!”

  “新兵,你的天赋真的很了不起!”

  ……

  拉斯提摩沙的声音一直在通道内回荡。

  作为导师,他可以随时观测到寅老师的运动状况并且给出回馈。

  在凌潇前世的原作中,这部分的台词是固定的。

  这一世,经过“NPC智能拟人化”技术的强化后,拉斯提摩沙会随性说出很多台词。

  比如像寅老师一样,操作还不错的玩家,会得到拉斯提摩沙的大加赞赏;

  若是像隔壁周姐一样,有辅助操作还能半路上摔倒的,则会被痛批不争气。

  这之中,凌潇经历的应该是最独特的。

  因为对VR世界的掌控力已臻化境,他向来是不打开【辅助操作】的选项,以此来提高自己的操作上限的。

  关掉【辅助操作】,会在游戏中关闭掉各种装备的AI辅助。

  这种操作之下,拉斯提摩沙会沉默一阵,然后说:

  “你特娘的真是个百年不遇的天才……安德森那混蛋要是知道你是我教出来的,一定气炸了哈哈哈!”

  ……

  寅老师很快就适应了这具身体的爆发力,并且和跳跃装备磨合的差不多了。

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