游戏入侵:抢男女主机缘会上瘾诶 第329节
虞寻歌缓缓坐起:“有事吗?”
5号兔子憋着气说道:“你还没说卡拉卡拉是什么……”
虞寻歌:“……”
在得知卡拉卡拉是一种拿着骨头当武器的可爱神奇宝贝,并且看过载酒寻歌好心地在兽皮上画出来的卡拉卡拉后,5号兔子炸开的兔毛又重新服贴起来,祂盯着卡拉卡拉看了一会儿,拉着虞寻歌问了几个问题后,就蹦蹦跳跳离开了。
送走5号兔子,虞寻歌嘀咕道:“怎么像小孩子一样。”
B8017913道:「丰富多样的情绪和复杂深刻的情感,都是力量之源。」
它那大部分时间都没有起伏的语气里带着羡慕与不解。
「你所在的世界里,认为情绪的稳定是长大的标志,可事实上,失去情绪就是在失去力量。」
虞寻歌沉默许久,说道:“无情道果然没前途。”
B8017913:?
图蓝:?
……
虞寻歌再次躺下休息。
图蓝和B8017913则在帮她关注战场聊天频道,提取对她有用的信息,在耳边轻声告诉她。
静静听了一会儿,虞寻歌问道:“有玩家抱怨成为黑户后,击杀低战力玩家受惩罚的事吗?”
这条隐藏规则已经被B8017913证实过,图蓝也知道,她闻言答道:“没有,到目前为止,大家都藏得严严实实。”
虞寻歌皱眉,她靠着【睡前童话】扛了数不清的大招。
这些高战力玩家难道不在乎这种惩罚吗?
她想到了她的那三条专属规则:禁止对战力低于你的玩家使用偷窃技、禁止击杀战力处于傻瓜阶的神明游戏玩家、禁止对机械族使用翻新技能。
违反专属规则的惩罚对她来说无法接受——【每一次违反上述规则任意一条,都将随机归还一样你最近三个星海日窃取的赃物给失主】
如今回想,她都感到后怕。
因为她有一段时间真的忘了这些专属规则……
第一条倒还好,她眼光高,偷东西要么偷兔子的,要么也盯准了高战力的玩家偷,第三条也还隐隐约约记得。
倒是第二条,她成为黑户后,满脑子都是保命和捡漏,忘得干干净净。
也就是幸好没有成功击杀傻瓜级玩家,是自己幸运吗?
傻瓜阶玩家……
虞寻歌越想,她眉头皱得越紧。
这轮游戏之残酷,对傻瓜阶玩家来说完全就是致命打击,几乎可以将其彻底洗出神明游戏。
神明游戏的公平呢?
这些傻瓜呢?
虞寻歌打开了天梯榜,此时是销售额实时排行榜,她慢慢往下看,发现前10000名里竟然有五百多个战力只有2~3阶的傻瓜玩家,还是有三千多个4~6阶的玩咖玩家。
她之前每次看天梯榜找玩家时,心里也闪过一丝不对劲。
可那时她想的是,战力高的玩家都忙着当黑户,完全放弃了销售额,低战力玩家专注开餐厅,销售额追上来才是正常的。
可如今再回头看,这明显不对劲。
就算高战力玩家停下来等,都不应该如此啊……
黑暗美食街吗?
这是她能想到的唯一的答案。
……
虞寻歌放空思绪睡到了0点才醒。
不是不想再睡一会儿,而是她听到了系统通知。
【请重新选择你要装备的技能图标】
【根据你在烹饪冒险中的表现,你可装备的技能图标数量为:9】
虞寻歌靠坐在图蓝的肚子上,问道:“这次你有技能图标吗?”
图蓝:“没有。”
虞寻歌苦着脸重新开始选。
选9个垃圾技能将可能存在的损失降至最低这个念头,仅在虞寻歌脑海里闪过一瞬,就被她掐灭。
【我太想进步了】是一定要带的,之前复制过了,如今她有两个。
【神秘力量】,之前3号彩蛋的奖励用在了这个技能上,此时那个“无法因任何原因丢失”的效果还在,这个也得带。
【睡前童话】,保命技,带上,除此之外的午夜放逐技能就不带了,她最多只能接受丢失一个午夜放逐技能。
【有借有还】,能通过复制其他玩家的技能来保证自己技能的丰富性,带上!
【奖励还是惩罚】,不算稀有,可以承受丢失的代价,「奖励」能作为护盾使用,「惩罚」能配合【神秘力量】使用,最后一天了,【神秘力量】该用就得用。
第六个技能:SS级治疗技【杨枝甘露】,虽然治疗量只有50%生命值,但胜在冷却时间短。
第七个技能:上一轮游戏里获得的SSS攻击治疗技【有本事你打死我啊】。
【有本事你打死我啊】(SSS):使用后,你的生命值下限将暂时从0%拓展到-500%,在此期间,你受到的每一次攻击,都有5%几率为你恢复5%生命值;该技能持续时间5分钟;使用需消耗5%法力值;冷却时间15分钟。
第八个技能:上一轮游戏里获得的SSS逃命技【浪漫游客】,或者说,这是一个传送技。
【浪漫游客】(SSS):可远程将7个建筑设定为城市地标,目光所及之处皆可设定,使用该技能可将你随机传送至7个城市地标之一进行观光游玩;两次传送之间至少要间隔30分钟;地标被“观光”后,该传送点就会消失;每天最多只能设定12次城市地标;每个城市地标最多只能存在24小时。
远程传送逃命技能,可惜一天只能用12次……
这个数字和这个技能有点不太搭调,应该是上一任主人修改的结果。
最后一个技能,虞寻歌咬牙选了伪装技【苟到最后】。
最后一轮游戏,她不求像烹饪冒险那样大丰收,她最主要的任务就是将死亡次数降到最低!
她要带着她的战利品活到最后。
第566章 神明游戏:胡闹餐厅81
虞寻歌起身活动了一下,开始观察美食街。
食客不知所踪,而其他黑户玩家,有的已经进入餐厅休息,但大部分玩家和她一样,在闭店时间到来前,没有贸然进入餐厅,而是留在公共区域观望。
她目测了一下,还留在外面的黑户数量绝不到一万。
厨艺比赛前,玩家数和游客数加起来将近十万,餐厅数是12745,如今餐厅满员……
等等,她收好图蓝,绕着美食街完完整整地飞了一圈,发现了不对。
餐厅减少了,只有不到9000家餐厅了。
她竟然一直没注意到这个问题,就连完成跑酷隐藏彩蛋时也忽视了这一点,她那时满心都是快点跑完所有餐厅别死在半路。
这让她再次想起了彻底入睡前思考的那个问题,那些低战力玩家在这场游戏里能得到什么。
做黑户?
超过2小时不入职就被送往黑暗美食街。
入职?
每一轮末位淘汰都会强行击杀各个职位8000名以后的玩家,大概率都是低战力玩家。
毕竟战力低就意味着底蕴薄。
做厨师做不出好料理,卖不出价格——说不定和她一样,连食材都认不全。
去进货?左脚刚迈出餐厅大门就得死在黑户手里。
收银和清洁或许好一点。
就算侥幸排在8000名以内,也要面对惊喜彩蛋。
除此之外,还有游走在美食街的1000名督察。
无论如何都无法否认,傻瓜、玩咖,甚至初始技能图标搭配不合理的苦痛,在烹饪冒险这轮游戏里,根本看不到希望。
想到如今天梯榜上的实时销售排名……
或许,对低战力玩家来说,希望就在黑暗美食街?
换句话说,黑暗美食街就是低战力玩家这场游戏里最大的福利?
如果是这样,餐厅不足9000也好解释了。
那些经历过几轮末位淘汰的玩家,或许也被送往了黑暗美食街。
那边应当不怎么危险,至少能让那些玩家赚取营业额,在这场神明游戏结束后得到神明游戏的最终奖励。
而为了让烹饪冒险的竞争力度不会受到影响,所以在悄悄减少餐厅。
那她们呢……
第三天的游戏,神明又该怎么维持趣味与平衡?
还有,闭店时间,她们这些黑户会被放到哪儿。
她想到了5号隐藏彩蛋的奖励:使用后可看穿玩家的身份(3/3)。
那又是什么意思?
虞寻歌心事重重地降落,脚尖刚落地,脚后跟还没跟上,就火烧屁股似的原地弹跳起飞,离开了方才的落脚点。
落点2点钟方向不到20米的地方,枫糖用食指对着载酒寻歌离开的背影点了又点,看向坐在她左边的小伙伴,一句话没说,却又像是什么都说了。
松瑰将酒杯里的啤酒一饮而尽,酒杯递到枫糖面前:“我知道你想说什么,你别说,麻烦续杯。”
枫糖拔下一根羽毛丢到酒杯里,几秒后,羽毛消融化作香醇美酒,她道:“喝吧,世界战场天天都发生这种事,不算什么。”
松瑰松了口气,她对枫糖露出一个笑容。
枫糖也冲她笑。
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