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综漫:御主今天不在迦 第123节

  “我先把我的地图数据分享给你们吧,上面有这片区域的安全区【霍伦卡村】的位置。”

  桐人一边在打开系统菜单进行操作,一边继续对两人提醒道:

  “不过,封测时期的情况与公测肯定会存在或多或少的差异。”

  “而且谁也不知道,茅场晶彦和那个自称为bb的家伙到底对游戏做了多少改动,因此请抱着怀疑的态度去参考它们,千万不要将它们当做真理。”

  “嗯,我们会小心的。”

  藤丸立香点点头,将他的告诫记在心里。

  与此同时,桐人手上的动作一顿,看向两人,有些犹豫地说道:

  “那个,分享地图数据的话需要双方是好友才能操作,所以.”

  “那就加个好友吧。”

  藤丸立香爽快地点头应下,一旁的亚丝娜也没有表现出什么异样的表情,让他悄悄松了口气。

  虽然藤丸立香和亚丝娜的确都非常可爱,但他可不想被人认为是那种借机搭讪的家伙,尤其是对方还是他的救命恩人。

  加完好友,传输完地图数据之后,桐人便一边带着她们向【霍伦卡村】的方向前进。

  他和亚丝娜需要去交任务,换上全新的装备,同时藤丸立香和亚丝娜两人也需要换下初始区域的新手防具。

  在路上,他便开始为两人讲述起第一层相关的情报。

  “先说这一片区域的情报吧。”

  “独属于这片区域的怪物【食人草】伱们已经见过了,它的攻击方式有两种,分别是双臂的鞭子和头部大嘴吐出来的腐蚀液体”

  “而除了最普通的食人草之外,还有两个衍生的特殊种类,其中最需要小心的是头部长着【果实】的食人草。”

  “如果击碎了它头部的果实,果实爆裂开来的气味会吸引来附近所有的食人草,所以请务必小心”

  “另外,由于植物系怪物没有眼睛,所以【隐蔽】技能对它们的作用非常有限.”

  说到这里,他突然想起了一个问题,对两人问道:

  “说起来,可以冒昧地问一下,你们的第二技能格选择的是什么吗?”

  在sao中,初始角色会拥有两个技能格,之后每十级才会增加一格。

  其中每个人的第一个都会被所持武器所占据,比如说他的第一个技能就是【单手直剑】。

  不过,武器本身所有的【剑技】是属于衍生技能,不会占据技能格。

  至于第二乃至其他技能格,则是有索敌、隐蔽、应急恢复、轻型盾装备、轻金属装备、锻造、冶炼等等战斗和生活技能.

  玩家需要根据自己的情况来进行选择,构筑出属于自己的风格。

  顺便一提,他选择的技能是索敌,不仅能够提高玩家对于怪物的搜寻能力,而且还附加有略微提升狩猎效率的功能,是独行玩家的必选技能之一。

  听到他的问题,藤丸立香笑着回答道:

  “我们还没有进行选择。”

  由于初始区域内的怪物只是拿给新人玩家练手用的,看不出任何东西,所以她们决定来到第二区域之后,根据具体的情况做出决定。

  “所以,桐人君有什么建议吗?”

  “这样的话.”

  桐人闻言沉吟了一会儿,为她们推荐了一些比较实用的战斗技能,比如武器防御、轻/重金属装备、应急恢复等等。

  接着,他又说道:

  “不过【应急恢复】的话,虽然很实用,但不建议现在选择。”

  【应急恢复】能让战斗中的玩家的血条在降至红色区域后立刻恢复一截,算是非常好用的保命技能。

  并且在提高熟练度,解锁了衍生技能【战斗时回复】后,就可以在战斗中也缓慢恢复血量,极大提升战斗中的容错率。

  但是在sao中,想要提高一个技能的熟练度,就只有反复使用这个技能。

  也就是说,如果要刷【应急恢复】的熟练度,就必须要反复将自身的血条在战斗中压低至红色区域。

  而这一举动,对于现在化身为死亡游戏的sao来说是非常危险的。

  于是在桐人的建议下,亚丝娜最终选择了【轻金属装备】技能,防御性能比布甲和皮甲更高,但也没有太过降低自身的速度。

  与此同时,藤丸立香在仔细查看了一遍技能,对桐人问道:

  “桐人君,你觉得【看破】怎么样?”

第144章 决定,达到,完成任务

  “看破?这个技能的话,我个人而言其实不太推荐”

  这样说着,桐人为藤丸立香解释起来。

  【看破】,顾名思义,就是能够帮助玩家看破怪物身上的弱点,对怪物身上的弱点进行打击,会有额外的弱点伤害加成。

  看上去还不错,但实际上在封测期间,几乎没有什么玩家选择添加这个技能,可以说是公认的鸡肋技能。

  包括他自身也是这么认为的。

  因为,【看破】是将怪物身上的弱点可视化,但怪物身上的弱点本身是固定的,只要用脑子记住也能达到同样的效果。

  最多是在初期开荒的时候,【看破】能够直接看出从未见过的怪物身上的弱点,节约了试错成本和时间。

  但就算没有此技能的玩家,也能够通过反复试错将怪物身上的弱点试出来,无非是多点时间罢了。

  至于额外增加的弱点伤害,有玩家计算过,必须保证在战斗中有三分之二以上的攻击都能命中怪物的弱点,才能拥有较高的收益,否则整体收益完全比不上其他技能。

  但就算是他,也不敢保证自己在正常战斗中能够拥有这么高的弱点击中率。

  而如果只专注于攻击弱点的话,整体的攻击效率反而又会下降,不论怎么看都有些得不偿失。

  他唯一能想到的【看破】的应用场景,大概就只有在表演性质的boss竞速挑战中,才能够发挥【看破】的最大作用了。

  “.总之就是这样了。”

  桐人在介绍完大致情况后,总结道:

  “在如今这样的状况下,相比于提高风险换取收益并不算高的额外伤害,我觉得还是选择提高容错率比较稳妥。”

  “原来是这样啊。”

  藤丸立香恍然地点点头,然后果断选择了添加技能【看破】。

  “?”

  看着一脸懵逼的桐人,她笑道:

  “只需要三分之二的弱点命中率的话,我觉得还是挺容易实现的。”

  容易实现,吗?

  桐人觉得对方要么是对三分之二这个数字有什么误解,要么是对‘容易’这个形容词有什么误解。

  不过就在这时,他突然回想起来,在刚才的战斗中,对方针对食人草的攻击貌似几乎都攻击在了怪物的弱点处。

  应该不是他记错了吧?

  而且他记得,藤丸立香说她更多玩的是单机游戏,难道,对方是那种硬核游戏类型的高玩吗?

  如果真的是这样的话,那倒也说得过去。

  这也能够解释为什么对方作为新人玩家,却敢于带着另一名完全没接触过游戏的真·新人来到这里,大概是对于自身技术的自信吧?

  毕竟就单纯的战斗而言的话,硬核单机的战斗难度和玩家的技术是要明显高于vrmmo类型游戏的。

  虽然这么想着,看见藤丸立香精致可爱的脸庞,他心中忍不住嘀咕:

  一个超级可爱的高玩美少女,简直就像是轻小说才会存在的梦幻角色。

  这时,藤丸立香继续笑道:

  “而且能够直接看穿未知怪物的弱点,免除了试错成本,也算是变相提高了容错率吧。”

  “从这个方面考虑的话,好像也没问题。”

  于是桐人点点头,笑着应和了一声,算是接受了藤丸立香的选择。

  虽然接不接受好像都和他没什么关系就是了。

  过了一会儿,在沿途的路上又顺便消灭了十几只【小型食人草】后,三人终于到达了霍伦卡村。

  不同于初始之镇的气派,霍伦卡村完完全全就像是欧洲中世纪的小村庄,贫穷而破旧。

  但不论如何,这里都是系统划定的安全区,走到这里,三人都不约而同地松了口气。

  “先去更新装备吧。”

  桐人带着两人来到村子上的铁匠铺。

  此时霍伦卡村已经有其他玩家出没,绝大多数应该都是封测玩家。

  看见三人的身影的一瞬间,几乎所有玩家的视线或是隐晦,或是毫不掩盖地冲着这边直直投射过来。

  不出意外的话,都是因为藤丸立香和亚丝娜吧?

  对于这种情况,桐人倒是早有心理准备。

  毕竟她们两位在现实世界都是难得一见的美人,而且还聚在了一起。

  光是就这样看着都令人赏心悦目,称为sao第一美景也不为过!

  咳咳,当然了,这暂时只是他的一己之见。

  虽然早有心理准备,但是那些在欣赏两人美貌之余,偶尔向他投来的审视和嫉妒的目光,还是让他倍感压力山大。

  不过这份压力,他认下了!

  来到铁匠铺,在将之前打怪掉落的普通素材卖掉之后,藤丸立香为自己购买了一件防御力还算高的皮革半身外套,以及一把比新手长枪攻击力更高一点的青铜长枪。

  按照桐人提供的情报,她的稀有长杆武器的任务要在第四个区域才有。

  这段时间,除了怪物掉落武器外,她也就只能先用着系统商店内提供的武器了。

  另一边,亚丝娜则是换上了与【轻金属装备】对应的青铜轻铠。

  虽说是轻铠,但看上去只是在胸部位置多了一件金属护胸而已,当然了,提升的防御力是实打实的。

  不过就算是这样,也为亚丝娜凭空增添了一丝英姿飒爽的气质,又是一种别样的魅力。

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