我的《王者》金币能提现 第372节
哪怕这时候苏靖离开院长这里,回去上课……最多就是做做样子。
不可能真的去认真上课,直到7月20号随射箭队一起出发前往东京参加比赛。
在这段时间里,苏靖还有其他事情需要处理。
离开清大,苏靖直接去了公司。
TBC科创中心。
数维科技,软件开发部门。
“老板!”
苏靖来到公司,没有去楼上漫画、动画、电影制作部门。
直接来了软件开发部门。
说是软件开发部门,其实游戏开发部门也是在这边。
由方毅负责统筹!
苏靖来到公司这边就可以看到所有的工作人员都在忙碌,甚至方毅也在忙。
苏靖走进来的时候,才知道老板过来了。
足以看出大家是真的忙!
同时呢,也正是因为大家都在忙,面对老板这种“突然袭击”,根本不用理会。
苏靖也不会在意那种形式足以。
公司的员工忙碌,那不是为他工作吗?
再说了,数维科技这边,工作时间8小时,提前完成工作后的时间自由支配,甚至还有时间给大家活动、甚至打游戏。
非常自由的!
哪怕苏靖过来,看到有人没有在工作,在喝茶聊天、甚至看电影、追剧、打游戏也不会说什么。
这方面,在楼上漫画、动画、电影制作小组那边是常态了。
漫画、动画部门那边都是小姐姐。
女生居多。
严重的阴盛阳衰。
小姐姐们完成自己手上的工作后,就三三两两聚在一起喝茶、闲聊、追剧、八卦。
甚至睡觉休息!
可以说数维科技这边最轻松、气氛最好的部门就是楼上漫画、动画开发制作部门了。
软件游戏开发这边其实也是比较轻松的!
当然……这是对比业内其他公司。
对于数维科技漫画、动画开发部门就不一样了。
更何况现在《猎龙者》新游戏开发进入关键时刻,大家都很忙。
甚至出现加班的情况。
要知道,在数维科技这边出现加班的情况,可是非常少有的。
数维科技的“程序员”是很少加班的。
当然……加班也有各种补贴和加班费,很多人是愿意加班的。
只不过数维科技这边很少给员工加班的机会!
加上数维科技公司待遇都很好,还多是年轻人,没有太大的压力。
这种情况下能拿到不错的薪资,自然就不想着加班拿更多工资。
“如何?游戏什么时候开启内测?什么时候能上市公测?还有什么问题吗?”
苏靖来到游戏开发小组这边,大家都在忙。
方毅跟他打了个招呼,苏靖也是微微点头,然后询问《猎龙者》新游戏的开发进度。
之前开发的《猎龙者》手游属于卡牌游戏,开发进度很快!
几个月时间不到就搞定了!
那是因为这款卡牌手游开发简单,甚至卡牌的很多原画、设计各方面,漫画改编的时候就有很多原稿,开发起来更是简单!
但《猎龙者》的最新游戏,则是在卡牌手游开发出来后没多久就立项开发!
当时也是因为《猎龙者》卡牌手游太火爆了!
即便是现在《猎龙者》手游的活跃人数也没降低太多。
当然,玩家肯定有离开的。
但这款手游的留存率,对比其他公司开发的手游还是属于非常非常优秀的。
其原因也是《猎龙者》原著小说没有完结!
漫画、动画的持续火爆,源源不断地吸引用户,转化为游戏用户。
没有完结的原著,证明有更多后续可开发的内容,还能跟原著小说、漫画、动画进行一个互动,持续的火爆!
《猎龙者》手游巅峰的时候,日流水过亿!
堪称现象级别的手游!
当然,这种日流水过亿也不是天天都这样,那也是最火爆的时候。
推出新的卡牌、皮肤这些最热门的产品创造出来的收益。
卡牌手游的局限性摆在那里。
经过方毅和其他开发人员的调研和统计,很快《猎龙者》新游戏被提出。
《猎龙者》本身是西幻史诗类的小说,改变成一款史诗类的网游被提上日程。
这种游戏开发,就比卡牌游戏难太多太多了!!
同事呢,想要那种西幻史诗感,在造型、设计、游戏内容的可玩性各方面,都需要认真去制作。
否则就没有那种史诗感,就是一个四不像!
花费巨资开发出来的游戏失败,不仅仅是“游戏开发失败”这样一个问题。
更重要的是:可能会对《猎龙者》整个ip造成一定的影响。
《猎龙者》的新游戏开发可以说是倾尽全力!
哪怕是苏靖,都有参与到这款游戏的开发设计当中。
甚至……数维科技这边,从一开始就有打造一款自己的游戏引擎的想法。
《猎龙者》卡牌游戏开发的时候,就有提出来。
有自研的漫画、动画开发软件、特效软件。
开发一款自己的游戏引擎有难度,但也不是不可能!
特别是游戏特效方面,数维科技有深厚的底子,游戏制作设计、画质、特效各方面,绝对不会让玩家失望。
苏靖这边有「稷下科技」这个技能,自身的研发能力和研发灵感提升,在他的带领下。
公司的所有研究项目速度将大幅度提升。
漫画、动画、软件、游戏、各方面的制作进展都是非常快的!
关键是灵感这东西,很多时候能解决一直困扰的问题。
甚至在技术研发方面,能带来意想不到的效果。
游戏的引擎开发非常顺利,游戏的开发自然也非常的顺利。
如今数维科技斥资10亿投建的数据中心,虽然没有完全竣工。
但第一期工程已经完成。
第一批服务器已经启用。
就等游戏完成开启内测了!
目前,数维科技这边,方毅已经带着公司的员工,做最后的检索和详细的测试。
之后就是内测!!
到了内测这个阶段,后面就是公测了!
公测就是完全上市跟网友见面了!
第312章《猎龙者》新游戏内测和运营模式
“游戏开发已经完成,目前团队正在加紧进行后期测试,做好多版本互通之间的bug方验证!”
“内测的话……其实现在就可以进行!”
“目前团队这边已经将大部分BUG修改了,要找一些bug,还有游戏数据方面的不协调,也需要更多人手,邀请内测玩家是一个很好的选择!”
“公测的话,具体要看内测情况来决定!”
什么公测,就不是方毅这边能决定的。
需要看游戏的具体内测情况,是不是做到了完善。
如果在内测中暴露出更多的问题,需要先修复。
如果只是小问题的话还好,修复起来比较简单,不会太影响游戏,导致游戏上市公司推迟太久。
如果问题很大的话,需要进行底层逻辑,或者是游戏引擎数据各方面的调整。
这就有点严重,需要很长时间来修复。
什么时候上市公测根本不敢确定。
再说了,公司这边的事情,游戏开发是方毅来负责。
游戏内测、公测这方面的事情,哪怕方毅这边游戏做好了,也需要获得小老板这边的许可不是?
最终做决定的,还是苏靖!