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我的《王者》金币能提现 第373节

这时候苏靖已经在电脑面前坐下来,打开《猎龙者》这款新游戏的图标。

开启游戏。

这款《猎龙者》新网游,苏靖前期开发就有参与其中。

特别是游戏引擎的一些算法。

以及AI技术的一些应用。

他都有深度参与其中。

毕竟‘四零一科技’那边已经在使用AI方面的技术,也是苏靖深度参与其中。

数维科技这边才是苏靖最看重的,当然更加上心。

AI方面的技术,不仅仅是是用在游戏引擎方面,在游戏很多玩法方面,也能有更多的创新的,能更好的给玩家带来人机交互。

同时,可玩性方面也更加高。

游戏中年的玩法更加多变,不会所有的东西都是一成不变的。

参加了克山世界大学生运动会之后,《猎龙者》漫画、游戏开启付费后,苏靖也有参与到游戏开发当中。

只不过都是解决一些问题。

现在的话,游戏开发到什么地步,苏靖还是真的不知道,他都是听方毅汇报相关进度。

知道《猎龙者》新网游已经开发到收尾阶段,准备开启内测。

打开游戏,进入游戏!

开场动画自然不用多说!

在游戏的人物设定、特效方面,数维科技这边可是最擅长的。

制作《猎龙者》动画、以及正在制作规格更高的动画电影,特效方面都是数维科技这边最为擅长的。

如今数维科技使用的特效软件,都是自己开发的。

在特效和设定方面,《猎龙者》这款全新的网游自然没有什么多说的。

不说10分的满分,可以打个9.5分还是没问题的。

最少符合所有人的审美,同时还符合原著,又不失西幻那种史诗感,这才是最重要的!

进入游戏,苏靖简单地测试了一番!

然后直接打开管理员模式,开始调试各种东西,升级、增加金钱、装备,测试更多的玩法。

这是一款大型的史诗游戏,可玩性非常高。

玩法更是非常多!

除了传统的打怪升级,还有各种主线任务、支线任务、奇遇任务,还有各种生活玩法,PC玩法结婚、家园、庄园,还有爵位、帮派、领地各方面的玩法。

苏靖简单的测试,不可能玩得过来。

试了一下,完了两个小时,顺便帮公司的团队找了一下BUG。

各方面的试玩,苏靖都没有发现什么bug。

足以看出,公司团队在这方面,已经经过多伦检测。

至于数据方面也不用担心,各方面的数据,无论是装备数据,人物等级、属性、经验、怪物防御伤害、爆率、金钱的流通各方面的数据,都是苏靖这边找了专业团队的!

除了找清大那边的数学家、经济学家教授级别的专家担任顾问,还聘任了专业的团队。

不会出现破坏平衡的装备,爆率……整个游戏的金币生态环境也是经过专业团队设计的,金币的产出和消耗是经过严格计算的。

甚至使用了超算!

同时呢,也会根据玩家的数量、玩法……特别是那些专业职业玩家,打金团队的金币产出,做出相应的调整。

“没什么太大的问题!”

苏靖亲自检查了一番,没有任何问题,问了一下方毅:“团队这边测试如何?还有什么问题吗?”

方毅坐在苏靖身边,看着小老板亲自试玩游戏的同时,自己也在工作。

听到小老板的话,他开口说道:“游戏已经经过多轮检测,总计检测出21个漏洞,都已经做了修改,目前没有什么太大的问题,所以才找老板你询问开启内测的事情!”

“有一些潜在的问题,或许需要更多的玩家加入才会暴露出来。”

这也是很正常的!

数维科技整个公司员工已经超过2000人!

软件开发团队这边就有1000多人,而游戏开发就有600多人。

即便把软件开发那边的人拉过来帮忙,才多少人?

一款游戏玩家几万人、几十万人、百万人涌入……当然,越多越好,越赚钱!

这种玩家基数下,原本很多没有检测到的问题,也会慢慢暴露出来。

除了硬件服务器网络方面的问题……其他一些技术层面,可能也会出现问题。

内测是很有必要!

方毅这边在《猎龙者》网游开发到尾声的时候,也通知自己老板过来看看,表示游戏可以进行内测了。

苏靖表示:“既然没问题那就开启内测吧,我这边也可以宣传一下,预计准备几轮测试?”

“还有游戏以什么方式运营?怎么盈利?”

“付费?还是免费?”

这个也很重要!

游戏开发出来就是赚钱的。

怎么运营?怎么盈利?

当然是最重要的!

这点,方毅也是有想过,他表示:“游戏的运营方式,我和团队这边也有过讨论,大家的意见都不一样。”

“有人觉得免费更好,目前主流游戏都是免费的,可以出售一些道具……”

“也有人觉得采取付费模式更好。”

“付费模式更加公平,游戏经营起来也更简单!”

“团队内部也没有决定,我们觉得可以在宣传和内测的时候,适当征求玩家的意见!”

第313章 电脑、平板、手机互通

征求玩家的意见是不错的选择。

游戏开发出来,就是面向广大玩家的。

具体《猎龙者》网游怎么运营?怎么收费?

确实可以在宣传内测的时候,征求玩家的意见。

苏靖点头表示认可:“确实有必要征求玩家的意见,我个人的话,投票点卡付费的模式来运营,这样更加公平。”

“我们游戏制作方不参与到游戏中,不出售各种道具……”

免费的,不一定是好的!

特别是在游戏这方面。

免费的游戏有时候反倒是更贵……更烧钱。

而且官方出售道具,很多时候会破坏游戏平衡。

特别是对于平民玩家来说体验不是很友好。

平民玩家拼死拼活肝了一个月,甚至几年……对于氪金玩家来说,只需要在官方商城购买道具、宝石直接氪金就行!

有钱就能为所欲为!

反倒是点卡付费的模式,游戏开发商不参与到游戏中,不会开设官方商城出售道具、宝石之类的东西。

最多就是出售一些锦衣、时装之类的,只有观赏效果,不会影响游戏平衡。

这对于平民玩家来说,游戏体验会更好。

当然……对于氪金玩家来说,依旧是充钱就能变强!

只要充钱就能在游戏里购买各种东西。

这对平民玩家来说也是好事。

没有官方参与,所有的道具都是游戏内产出,玩家可以将道具出售给土豪,还能赚钱!

苏靖是比较赞成采取点卡收费运营的模式。

虽然现在还需要点卡的游戏真的很少了……但这种游戏往往更加公平。

同时,官方以及网友,特别是家长……对于游戏这东西的感官还是不太好。

免费运营确实能吸引更多的玩家。

甚至一些未成年人也可能会来玩游戏,或者是用家长的身份证来注册,要绕开身份证这方面的验证太简单了。

《王者》开启人脸验证不一样没用吗?

采用点卡收费的模式,对于未成年人来说就是一条防线,他们没有那么多钱来玩游戏。

当然,对于一些收入不是很高,没有太多钱花费在游戏上的成年人来说,点卡付费的模式,也会将一部分人挡在外面。

有利就有弊嘛!

这点,苏靖还是看得很开的。

具体怎么运营?

还是要看,后期宣传,以及内测中,众多玩家的建议。

方毅说道:“我也赞成点卡收费运营的模式,官方在游戏方面的管理越来越严,限制未成年人游戏,我们索性点卡运营,能将很多未成年人挡在外面……”

“不过点卡运营的模式,也会让很多成年玩家流失。”

团队也有很多人表示,免费运营能吸引更多玩家。

收费运营,会将很多原本潜在的玩家挡在外面。

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