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这不是BUG,这是游戏特性 第147节

  他想防患于未然。

  但试玩的结果却不尽人意,今天的试玩活动,一百五十多名玩家,发现了好几个游戏漏洞及bug。

  有人发现贴图错误,车辆可以穿过一面墙,遁入虚空之中……

  有人发现线上模式,获得比赛

  还有人发现,只要开一辆大车横置在赛道上,堵住后方来车,比赛就无法进行下去,游戏就会卡死……

  这些漏洞或bug,陈霸全都记录了下来,并打算进行修复和处理。

  但很显然。

  这些都不是他想揪出的bug,也不是特别影响游戏性质和平衡的严重bug。

  “还没有收获吗?”

  “没有!”

  钟圣伟拿着这些玩家的问卷调查表,走到陈霸身前说道:“我问了一下,大家都说没发现特别奇怪的游戏机制。”

  “吐槽比较多的是驾考,以及素质很低的人机……”

  驾考?人机?

  陈霸皱起眉头想了想,难道问题出在这两处地方?

  可是不应该啊!

  驾考是照搬现实中的题库和考试规则,除了科三变成了一场比赛外,其他地方一模一样。

  至于素质巨差的人机,倒是有可能成为突破口,但大概率也没问题。毕竟这些人机,虽然看起来聪明,其实全都是智障。

  他们的聪明劲,只用在开车这方面,至于别的地方,远不如《神恩大陆》的npc智能。

  “人机着重测试一下。”

  陈霸叮嘱道:“既然玩家都很关心这方面,那我们回去就对人机做出一些调整。”

  “提高素质?”

  “不,素质有待降低!”

  陈霸面露笑意道:“我觉得这些人机开车的逻辑,还是有点太呆了,尤其是比赛时。”

  线上比赛是玩家vs玩家,这个先不谈。

  单机比赛里,人机的操作略微有点呆,不是很符合他们“素质低下”的定位。

  玩家都喷人机素质低下了,那还客气什么?这不得狠狠展示一下,什么叫真正的素质巨差?

  “人机多干点坏事。”

  “比如一个加速跑玩家前面,然后迅速减速,故意让玩家追尾……”

  陈霸解释道:“还有恶意别车,恶意抢道,胡乱变道等等,怎么气人怎么来。”

  小伙子,你开的什么车啊?

  就这三脚猫的本领,还是回驾校再练练吧!没有点过硬的技术实力和心理素质,可别来秋名山跟人机battle噢!

  钟圣伟:“……”

  好贱的人机啊!

  他都不敢想,人机如果真按霸哥说的这么做了,玩家会被气成什么样。

  “话说回来,人机这么贱,玩家虐起来应该也挺爽的吧?”小陆好奇道。

  “确实!”

  钟圣伟点了点头。

  普通的人机,虐完一点成就感都没有,甚至不会觉得开心。但这么恶心,这么贱的人机,如果虐了它们,那简直不要太解气。

  “人机也分等级好吧!”

  “简单人机虐一虐还行,难度高一点的人机,普通玩家估计能给自己玩破防。”

  陈霸打趣道:“成为一个老司机的标志特点,那就是开始对其他司机指指点点,甚至是边开边骂。”

  “从这个角度来说,玩《极速狂飙》不骂两句人机,那性格真是太温柔太和善了。”

  正常人都得骂两句。

  这就对了!

  人机诞生的意义就是挨骂,用来衬托出玩家们的“高素质”。只有玩了《极速狂飙》才知道,原来自己的素质居然这么高?

  玩家与玩家互喷互骂?

  别开玩笑了!

  玩家的素质能有这帮人机低?和这些人机比起来,其他玩家简直太可爱善良了!

第146章 坏了,我好像学会了!

  《极速狂飙》是一款双端游戏。

  所谓双端,指的是PC端和主机端。除了常规的PC平台外,该游戏还将登陆Xbox与PS主机平台。

  陈霸是这么想的。

  但在实际洽谈合作时,《极速狂飙》似乎迎合了主机开发商的胃口,导致这两家都想拿下独占权。

  Xbox给的诚意最足。

  因为他们自家的《极限竞速地平线》系列,培养了很多的赛车竞速游戏爱好者,所以他们对这类游戏抱有很高的期望值。

  “正儿八经的独占游戏。”

  陈霸询问道:“怎么说?微软的独占协议,你们看过之后觉得怎么样?”

  “我有一个问题!”

  “他这个独占,指的应该是全平**占吧?那咱们能不能单独做一个主机平**占,PC平台拒绝独占?”小陆提议道。

  不同于《神恩大陆》时期的独占条款,这一次Xbox平台给的条件很不错,大家原则上同意独占。

  但全平**占有点为难。

  毕竟天霸工作室靠着PC端起家,核心粉丝很多都是PC端玩家,如果搞全平**占,放弃这部分粉丝,那未免也太薄情了。

  而且,G胖和蒸汽平台那边也不好交代。

  小陆提议,将独占范围缩小到主机端,也就是主机平台只能在Xbox玩到。至于PC端,该怎么发行就怎么发行,不受独占影响。

  “我问问他们……”

  陈霸也觉得,虽然条件很丰厚,但全平**占确实有点不好,PC跟主机应该区分开来。

  于是,他又找相关负责人谈了谈独占细节。

  或许是因为,此前有过这样的先例,Xbox答应得也比较爽快,同意了天霸工作室提出的方案。

  不过话说回来。

  全平**占和主机端独占,这代表的含义完全不同,享受的待遇和宣发资源也肯定有所区别。

  “这个没问题!”

  陈霸欣然接受。

  只要不影响PC端的正常发售,主机端待遇稍微差一点就差一点,反正再差也不可能比原来差。

  “这是我们工作室,第一款正经主机游戏,也是第一款享受主机平台力推的游戏……”

  陈霸很重视这件事。

  工作室以前的游戏,不管是《星空大帝》还是《神恩大陆》,甚至是新出的《恋爱参谋部》也好,虽然都有主机版,但却不受重视。

  归根结底,这几款游戏都是PC端游戏,主机端属于“移植版”,不算特别原生的主机游戏。

  《极速狂飙》不一样。

  这款游戏在开发阶段,便严格遵照主机游戏的标准进行开发,反而PC端才像是移植版。

  原生版跟移植版,最大的区别就在于适配和优化上。

  关于这一点,资深玩家深有体会。

  许多经典的3A大作,基本都是首发于主机平台,然后才移植到PC端,推出专门的PC版。

  玩的时候就会发现。

  主机端玩得很爽,可一到PC端,尽管电脑配置不算差,但玩得就是很别扭,体验会差很多。

  这背后的原因就在于……

  游戏开发商在开发这款游戏的时候,围绕的设备就是游戏主机,而不是PC电脑。

  出发点不同,最终做出的成品游戏自然也不同,玩家的游玩感受肯定也有所差别。

  春节假期刚一结束,陈霸便迫不及待官宣了《极速狂飙》将在Xbox平**占的消息。

  除此之外。

  他还顺便公布了,游戏大致的发售日期,即今年的夏季五六月份。

  这是正式版发布日期!

  按照往常惯例,实际发售日期肯定要早于这个时间,四月底,抢先体验版便登陆了蒸汽平台。

  售价118元!

  这是抢先体验版专享折扣价,等过段时间就恢复成128元的原价了。

  游戏共有三个版本。

  标准版128元,黄金版158元,铂金版178元……

  标准版就是最朴素简单的版本,也就是所谓的游戏本体,无任何额外内容。

  黄金版多了50万初始资金,还会赠送一些游戏限定车辆包,比如买不到的山地自行车、公路自行车和大排量摩托车等等。

  铂金版包含标准版和黄金版的全部内容,并额外附赠一个线上模式的“全新车库”,以及一间修理改装车间。

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