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这不是BUG,这是游戏特性 第37节

  “先做一个内购方案,但不急着加进去,等游戏测试阶段,根据情况再做决定。”

  认真思考了一下,陈霸最终想到一个解决办法。

  先把游戏的内购方案做出来,但不急着添加到游戏本体里,等抢先体验和测试阶段,根据预估玩家日活量再做决定。

  如果游戏反响很好,线上模式拥有很多玩家,那就可以在里面搞一套内购方案,卖点皮肤维持生活。

  如果游戏反响一般,玩家普遍游玩热情不高,线上模式的日活量无法达标,那就不搞内购方案了。

  “对了,到时候探一探玩家们的口风,问问他们对此作何看法?”

  陈霸不是那种掉进钱眼里的人,如果玩家普遍厌恶或排斥这种收费模式,那他也不会跟玩家对着干。

  其实做DLC比较好。

  虽然结果是一样的,都是为了推出游戏皮肤,但DLC的接受程度,肯定比游戏商城强无数倍。

  “询问玩家?”

  小陆差点没笑出声,忍不住吐槽道:“这还用问,恐怕没有人会赞成这个方案吧?”

  “你说的对,但他们如果不让我卖皮肤,我可就要卖新角色了。”陈霸嘿嘿笑道。

  内购皮肤不让卖是吧?

  那新出的角色,大概率就会做成DLC进行售卖,花钱才能解锁了。

  “要么出各种华而不实的皮肤,要么就花钱解锁新角色,这是一道选择题,我们会尊重玩家们的意愿。”

  游戏新角色属于额外内容。

  假设《星空大帝》售价40块,那这40块只包括初始六名角色,后续新出的角色是额外内容,需要购买DLC进行解锁。

  这其实是最好的方法。

  不仅能解决服务器运维成本问题,还没人能指责天霸工作室搞二次收费。

  但不到万不得已,陈霸不想用“角色收费”这一招。

  因为格斗游戏最重要的一个体验就是角色选择,如果新角色需要额外付费,而且机制还特别强,那肯定会招惹玩家们的极大不满。

  “那就这么说定了。”

  杨栋点了点头,进行总结道:“游戏本体是买断制,但我们提前做几个角色皮肤,塞入豪华版进行售卖。”

  “如果豪华版的销量不低,远超所谓的基础版,那以后就走角色皮肤这条路……”

  内购方案也简单。

  游戏对局能获得源石,攒够一百斤源石可以去石坊切神源,神源切出来的东西全看运气,也就是所谓的抽奖。

  除了游戏对局能获得源石外,天霸工作室还会提供“源石”购买,相当于《给他爱V》线上模式的鲨鱼卡。

  陈霸不会逼氪。

  在《星空大帝》这款游戏的线上模式里,即使不充钱,每天打两把就能攒够一百斤源石,去石坊赌赌运气了。

  换而言之,充钱只是让玩家更快抽到心仪的皮肤而已。

  不充钱,花点时间也迟早能抽到。

  而且抽奖这种东西,比较看脸,氪佬花了几万斤源抽出的皮肤,没准欧皇一发就中了。

第48章 游戏展

  《星空大帝》的开发工作,比前两款游戏更难,直到五月中旬才初步完成。

  在这期间,陈霸和工作室的小伙伴们不知道烧了多少脑细胞,才堪堪完成游戏里品类繁多的视觉特效,做出了一款半成品。

  是的,半成品!

  游戏还有很多地方没有打磨完善,目前的开发进度只能说勉强能玩。

  “拿去参展足够了!”

  虽然只是一个半成品,但陈霸已经很满意了。

  即将于中海举办的电子游戏展,天霸工作室也报名了,而且凭借“筑梦5引擎”的噱头,为《星空大帝》争取到了一个位置不错的展位。

  这次的中海游戏展单论规模和级别,可能不是最高那一档,甚至都不是国内最顶级的游戏展。

  但这是玩家参与度最高,不具备开发者交流性质,较为大众化的一次游戏展览会。

  说人话就是:专业性不高,但人流量很大!

  参加这次的展会对《星空大帝》来说,绝对能起到很好的曝光宣传效果,也能吸引更多玩家和媒体的关注。

  为此,陈霸还特意联系了两位Coser,给他们定制了星空大帝和羽翼至尊的服装,到时候线下站台摆摆Pose,肯定效果不错。

  “栋哥、小陆和钟圣伟跟我一起去,其他人留守工作室。”

  做好人员安排后,陈霸又问道:“定制的游戏海报和T恤都做好了吗?”

  “做好了!”

  张小娟闻言,弯腰从桌底的箱子里取出一件印有特殊图案的白色短袖T恤。

  T恤正面印有“星空大帝”,背面是“天霸游戏工作室”的Logo图案。

  这就是出征战袍了!

  陈霸接过来一看,点了点头道:“定做了多少件?”

  “五百件!”

  这么多?那够用了!

  陈霸盘算了一下,除去他们自己穿的几件外,剩下的都可以当成礼物送给玩家。

  送T恤也有门槛,不可能展台来一个玩家就送一件,那这几百件肯定不够用。

  他想的是,试玩体验阶段能在10分钟内打通剧情前三关的玩家,就可以领取一件《星空大帝》纪念T恤。

  试玩版只有剧情模式前三关。

  虽然工作室内部戏称剧情模式就是人机局,难度不高,但10分钟打通三关也不简单。

  特别是第一次上手,不熟悉键位操作习惯,很少玩格斗游戏的玩家,10分钟能过一关就算成功。

  ……

  中海,东华站。

  江斌背着包,顺着拥挤的人流走出地铁车厢,拿起手机看了眼导航信息,朝不远处的会展中心走去。

  作为【游戏星空】的编辑,他偶尔也会有出差的任务。

  比如今天举办的中海电子游戏展,他就得来现场拍点照片,实地了解完情况才能写出展会报道。

  这不是江斌第一次来参加中海游戏展。

  作为一家游戏门户网站的老编辑,他前两年也来过,还为一些展会人气火爆的游戏写过介绍专栏。

  只不过……

  正因为来过几次,所以江斌对展会曝光的新游戏,基本不抱什么期望。

  这个展会档次太低了!

  前来参展的大厂不多,多数是小厂或工作室,而且展出的游戏也大都是手游,不是他所钟意的PC单机。

  “这都快变成手游展了……”

  叹了口气后,江斌翻开一份展会主办方发给媒体的参展厂商和作品名录。

  果然,名单上一大半都是手游,剩下的游戏里,也没有特别亮眼或值得他期待的作品。

  “咦……天霸工作室?”

  正当江斌兴致缺缺,打算随便逛一下就回去时,他突然看到了一个极为熟悉的名字。

  天霸工作室,星空大帝!

  诶哟这个不错!

  江斌对天霸工作室有印象,毕竟前不久刚采访过,玩过他们的前两款游戏。

  没想到他们也来参展了,而且这一次还带上了神秘的新作,采用筑梦5引擎打造,号称媲美3A级画质表现的《星空大帝》。

  “星空大帝……”

  江斌作为游戏资讯编辑,消息来源比普通玩家更广,知道的内幕更多。

  据他所知,《星空大帝》似乎是一款格斗类型的3D游戏,而且画面表现很好。

  到底有多好?

  关于这个问题,他也向不少人打听过。

  但很可惜,大家都是根据筑梦5引擎瞎猜的,具体表现谁都说不上来。

  今天终于可以揭晓谜底了!

  怀着强烈的好奇,江斌拿出签字笔将《星空大帝》圈了出来,打算第一个就去天霸工作室的展台。

  他可太期待了。

  一方面,天霸工作室的前两款游戏,给他留下了深刻印象,他觉得新作应该也不会差。

  另一方面,这可是全球为数不多的筑梦5游戏!

  筑梦5引擎发布已有半年,大家都说厉害,但到底有多厉害,做出来的游戏又是什么样,谁也说不准。

  毕竟这款引擎发布的时间还是太短了。

  截止到目前为止,除了几款不起眼的小游戏外,还没有哪一部大作是使用筑梦5引擎开发而成。

  《星空大帝》能体现出这款新引擎的强大吗?

  带着无数的疑惑,江斌将媒体证件往脖子上一挂,手持相机走进了展会中心区域。

  B区07号。

  天霸工作室的展台很好找,紧挨着猪厂的一款手游,进入展馆大厅后一眼就能看到。

  “不要挤,不要挤!”

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